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- 2021-11-03 发布于江苏
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孙子兵法与博弈论
2010 预防医学专业
常成 2010302170021
《孙子兵法》是一部以战争为研究对象,包括对策智慧、对策原则、对策类型、对策方
法在内的系统而完整的对策及策略兵书。 而从博弈的思维方式出发, 《孙子兵法》 是以“智”
为基础,以“计”为核心,以“谋”为最高境界。所谓的“计”,可以理解为“对策”,它
包括了各种不同环境和条件下的“对策”选择。所谓的“谋”,可以理解为一种最优化的境
界或状态,它既是“计”的结果,又是高于“计”的选择。
一、信息与“智”
《孙子?谋攻篇》中说:“知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,
不知己,每战必殆。” 意思是说,在军事纷争中,既了解敌人,又了解自己,百战都不会
有危险;不了解敌人而只了解自己,胜败的可能性各半;既不了解敌人,又不了解自己,那
只有每战都有危险。
博弈方拥有的信息越多, 即对决策的环境条件了解得越多, 决策的正确性就越高, 得益
自然也就越好。 因此在博弈中, 最重要的信息之一就是关于得益的信息。博弈论中,我们通
常把博弈各方都完全了解所有博弈方各种情况下得益的博弈, 称为“具有完全信息的博弈” 。
而将至少存在部分博弈方不完全了解其他博弈方得益情况的博弈, 称为“具有不完全信息的
博弈”。
信息是决策的前提, 不仅不同的信息及不同的信息拥有量影响决策的结果, 而且信息完全
与否也影响决策的选择。
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