第8章 特效设计与案例《二维动画设计与制作》.pptVIP

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  • 2021-11-11 发布于河北
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第8章 特效设计与案例《二维动画设计与制作》.ppt

第8章 特效设计与案例 8.1 文字特效 8.2 时间轴特效 8.3 镜头效果 8.4 AS特效 8.5 课后上机练习 课堂学习目标 ● 掌握动态与静态文字特效的制作 ● 掌握时间轴特效动画的制作 ● 掌握常见镜头特效的制作 ● 掌握编写AS代码制作动画特效 8.1 文字特效 8.1.1 位图填充+发光文字效果 8.1.2 水波文字效果 一部好的Flash动画离不开文字的配合,本节我们来深入认识Flash的文字效果。 下面将通过几个典型的实例,来介绍文字特效的制作。 8.1.1 位图填充+发光文字效果 8.1.2 水波文字效果 1.遮罩动画的特点 2.制作过程 8.2 时间轴特效 8.2.1 关于时间轴特效 8.2.2 图像模糊特效 8.2.3 五角星展开特效 Flash 包含预建的时间轴特效。使用时间轴特效,可以通过执行最少的步骤来创建复杂的动画。 在Flash中,时间轴特效可以应用于文本、图形(包括形状、组合体及图形元件)、位图图像和按钮元件等对象。 此外,当将时间轴特效应用于影片剪辑时,Flash会把特效嵌套在影片剪辑中。 8.2.1 关于时间轴特效 在Flash CS3中,通过执行“插入”→“时间轴特效”子菜单命令来添加时间轴特效,如图8-24所示。 时间轴特效分为“变形/转换”、“帮助”和“效果”三类,共包含8种特效。 每种特效都以一种特定方式处理图形或元件,并允许用户更改所需特效的个别参数。 如果添加的时间轴特效不满意,则可以通过执行菜单“修改”→“时间轴特效”子菜单命令进行编辑或删除,如图8-25所示。 图8-24 插入“时间轴特效”子菜单 图8-25 修改“时间轴特效”子菜单 8.2.2 图像模糊特效 8.2.3 五角星展开特效 8.3 镜头效果 8.3.1 晃动效果 8.3.2 景深 动画片中经常运用各种镜头效果来增强影片的视觉效果,如爆炸、光影、抖动等。 境头效果的制作方法有多种,一般常用的有专业效果制作的软件AfterEffects,来处理画面效果。 但重新学习一个软件的使用需要大量的时间和精力,有没有更好的方法呢? 呵呵,其实使用Flash、PhotoShop就可以制作出专业的动画效果,而且大家对这个软件又比较熟悉,使用起来也不会感觉到困难。 下面我们就Flash动画片中的两个效果为例,来介绍镜头效果的制作。 8.3.1 晃动效果 晃动效果一般是指镜头的晃动,这样的效果类似记实片中的DV拍摄,制作方法很简单。 8.3.2 景深 景深是指在二维动画片中营造出空气透视的深度效果,以模拟三维空间的场景感觉。

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