第二部分多媒体图像处理技术.pptxVIP

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第二局部 多媒体图像处理技术;第7章 概述;7.1 图像处理技术简介;; 20世纪60年代至70年代,交互式的计算机图形系统在许多国家得到了应用,并得到了进一步的开发和完善,被广泛应用于军事、工业、教育和事务管理等领域。70年代末80年代初,个人计算机的出现使图形系统提高到了又一个崭新的阶段。80年代末期图形应用技术已进入了家庭。; 20世纪90年代后,计算机的图形功能除了随着图形设备的开展而提高外,其自身也朝着标准化、集成化和智能化的方向开展,特别是多媒体技术、人工智能及专家系统技术使图形系统越来越受到人们的注意,同时又向计算机图形学提出了更新更高的要求,使得三维乃至高维计算机图形学在真实性和实时性方面将有飞速开展。 ; 图形显示器是计算机图形学中的关键设备。20世纪60年代中期使用的是随机扫描的显示器,具有较高的分辨率和比照度及良好的动态性能。但为了防止图形闪烁,通常需要以30次/秒左右的频率不断刷新屏幕上的图形,为此需要一个刷新缓冲存储器来存放计算机产生的显示图形的数据和指令,还要有一个高速的处理器(这些在60年代中期是相当昂贵的),因而成为影响交互式图形生成技术进一步普及的主要原因。 ; 为了解决这一问题,60年代后期采用了存储管式显示器。它不需要缓存及刷新功能,价格比较低廉,分辨率高,显示大量信息也不闪烁,但是它却不具有显示动态图形的能力,也不能选择性地进行删除、修改、编辑图形。虽然,存储管式显示器的推出对普及计算机图形学起到了促进作用,但对于交互式计算机图形学的需求,其功能还有待进一步改进和完善。 ; 20世纪70年代中期,由于廉价的固体电路随机存储器的出现,可以提供比十年前大得多的刷新缓冲存储器,因而可以采用基于电视技术的光栅图形显示器。在这种显示器中,被显示的线段、字符、图形及其背景色都按像素存储在刷新缓冲存储器中,按光栅扫描方式以每秒30次的频率对存储器进行读写以实现图形刷新而防止闪烁。光栅图形显示器的出现使得计算机图形生成技术和电视技术相衔接,图形处理和图像处理相渗透,生成的图形更加形象、逼真,因而更易于推广和应用。 ;;高级图形软件包的根本内容有: (1)系统管理子程序; (2)定义和输出图形的子程序(包括根本图形元素和复合图形元素); (3)变换图形的子程序,包括平移、旋转、比例,错切、开窗等; (4)处理实时输入的子程序; (5)处理交互功能的子程序。 一个良好的图形软件系统要有合理的层次结构与模块结构,使得整个系统易于设计、调试、维护、扩充和移植。 ;7.2 图像的分类、格式、大小和分辨率; 模拟图像是通过某种物理量(光、电)的强弱变化来记录图像上各点的灰度信息;数字图像那么完全是用数字来记录图像灰度信息的,是一种可在计算机上显示、编辑、保存和输出的图像,是由大量0和1组合的、计算机唯一能够识别的数字式数据。因此,数字图像比模拟图像更易于保存,不会因保存时间过长而发生失真现象。;灰度信息是指图像上各点处的颜色深浅程度的信息。对于单色黑白图像来说,灰度即是黑白程度等级;对于彩色图像来说,因为任何彩色图像都可以分解成红、绿、蓝三种单色图像,因此彩色图像的灰度指的是这三种单色图像的灰度。 ; 可以用计算机进行处理的只能是数字图像。现在一般提到的图像处理,假设未加特别说明,就是指用计算机进行处理的数字图像,采用数字图像处理比直接对模拟图像进行处理更易于控制处理效果。实际上,任何一幅模拟图像都可以用A/D转换装置(如数字扫描仪等)将其转换为数字图像。 ; 许多数字图像在计算机上以位图(bitmap)的形式存在。位图是一个矩形点阵,上面的每一个点称为像素(Pixel)。像素是数字图像中的根本单位,一幅m×n大小的图像,是由m× n个明暗不等的像素组成的。 ; 在数字图像中,各像素所具有的明暗程度是由一个称为灰度值(gray Level)的数字所标识的,如将白色灰度值定义为255,黑色的灰度值定义为0,将由黑到白之间的明暗度均匀地划分成256个等级,每个等级由一个相应的灰度值定义,这样就定义了一个256个等级的灰度表。任何一幅用这个灰度表记录的图像,其每个像素的灰度值都是由0~255之间的某一个数字标定的。因256=28,所以描述一个像素的灰度需要用8位(8bit)数据。; 对于一幅单色图像来说,256等级的灰度变化足以描述它的各个细节。如果采用少于256等级的灰度表,将发现图像上原来很清楚的细微局部会变得模糊起来,这显然是由于记录图像的信息不够而引起的。反之如果采用多于256等级的灰度表,毫无疑问,由于信息量的增加,从理论上说图像的表现会变得更加细致入微,但实际上观察者却感觉不到明

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