第章多媒体知识与应用基础.pptxVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.18千字
  • 约 76页
  • 2021-11-12 发布于江苏
  • 举报
第6章 多媒体知识与应用根底;第6章 多媒体知识与应用根底;多媒体及多媒体技术;多媒体及多媒体技术;多媒体及多媒体技术;多媒体的关键技术;数据压缩的条件〔了解〕;多媒体的关键技术;多媒体的关键技术;数据压缩的国际标准;数据压缩的国际标准--- JPEG静止图像压缩标准;数据压缩的国际标准--- MPEG编码标准;13;多媒体计算机的标准;计算机中的多媒体;计算机中的多媒体;6.3 数字音频技术;音频的根本概念;音频的根本概念;音频的根本概念;? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?;22;音频的数字化;采样频率:;音频的数字化;量化位数;音频的数字化;音频的数字化;音频的数字化;音频文件格式;6.4 图形图像信息处理根底;7.1 图形图像的根本概念;位图图像和矢量图形 ;位图图像和矢量图形 ;● 图像最小单位是像素点 ● 数据量大 ● 放大缩小影响清晰度;分辨率 ;分辨率 ;颜色模式 ;颜色深度 ;黑白图像的表示;灰度图象的表示;● RGB —— 红、绿、蓝;43;图像数字化小结;图像文件格式;图形图像处理软件〔了解〕;6.5 计算机动画制作〔了解〕;文字 图形 图像 音频 视频 动画;;视频的根本概念;;视频文件格式;视频处理软件;6.7 中文Windows XP的多媒体功能;本章小结;本章小结;第7章 图形图像的制作与处理根底;课堂练习; Adobe PhotoShop CS是美国Adobe公司开发的平面图形图像处理软件,它集图像的采集、编辑和特效处理于一身,并能在位图图像中合成可编辑的矢量图形,具有超强的图形图像处理功能。;Photoshop CS3的窗口界面主要包含有标题栏、菜单栏、工具栏、设计窗口、控制面板等。;;图层 图层好似是假设干张叠放在一起的透明纸,没有内容的地方是透明的。 在Photoshop中,将图像的每一局部置于不同的图层中,目的是可以独立地对每一层或某些层中的图像内容进行各种操作,而不会影响其他图层。;例1:将一张照片中的主角抠出,放到另一张照片中;操作步骤;例2:制作火焰文字;操作步骤;自己练习:制作逐帧动画 ;操作步骤;将图像最大化,按Ctrl+t调出变换框,按住Shift键拖动右上角将副本层放大一些。 应用变换√ 执行“窗口|动画〞,翻开“动画〞单击“复制当前帧〞钮。 确认副本层为当???图层,用移开工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐,可以借助方向键精确调整。 单击过渡钮,设置过渡帧数目为6〔帧数多,动画过渡平滑〕。 设置每帧显示时间为0.1秒。 保存文件为gif格式,注意:使用“存储为Web和设备所用格式〞命令保存。 ;FLASH简单介绍;Flash工作界面;根本概念〔时间轴〕;根本概念〔元件〕;根本概念〔图层〕;根本概念〔帧与关键帧〕;FLASH设计的标准过程

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档