iOS对比安卓操作系统哪家强:.pdfVIP

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iOS对比安卓操作系统哪家强? iOS对比安卓操作系统哪家强? 一、流畅性碾压性优势 由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多 的系统资源了运行App,即便升级到Android4.X,甚至Android5.X, 系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App 的内部操作, 屏幕与指尖都似乎带有粘性一般,这就使得手指触控到哪里,屏 幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅, 但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android 的触控延迟只 有0.1秒其实就已经分出胜负了。 这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的 是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。 以iPhone5为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡, 而反观与同时期的Android系统手机 二、iOS系统的软件App 多优先升级 并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带 来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并 推出了朋友圈的小视频功能,而Android系统则多等了几个星期 的时间。绝大多数主流的应用软件都以 iOS 系统开发升级为优先级, 只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在 Android 先放出。 说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独 特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更 加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开 发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且 升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。 三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦 iOS的游戏直接通过官方AppStore,这期间除了部分老旧设备可 能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。 而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游 戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通 CPU还好,但凡碰到非主流的CPU 的话,那游戏数据包可能就遥遥 无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待 或移植的命运。 注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据 包,数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没 有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS 系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情 况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M 的大小, 而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包 含了数据包。 再者,iOS 目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小 的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者 更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、 触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说 Android打开游戏的速度要快于iOS. 四、小偷即使偷走也不会泄露隐私 自从iOS7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二 次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的AppleID 的 密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够 找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。),但至少 可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走 手机后最多当配件廉价的卖掉。 Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊 色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery 后,就能刷机或清理数据, 手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大 多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。 注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统 进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式 下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级, 也可以在此恢复出厂设置。 五、更省电、功耗控制好 系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运 行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而 iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它 在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用

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