三年级下册信息技术教案-1.1走进绘画乐园|辽师大版 .pdfVIP

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  • 2021-11-14 发布于江苏
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三年级下册信息技术教案-1.1走进绘画乐园|辽师大版 .pdf

走进绘画乐园 知识目标:掌握启动和退出“画图”软件的方法。 了解“画图”软件的组成。 学会刷子、铅笔工具的用法。 能力目标:通过直观演示、实践操作,掌握启动和退出“画图”程序的方法,利用 自学课文、小组讨论,培养学生自主学习的能力和团结协作、勇于探索的 精神;借助课件演示、动手实践等活动培养他们动手动脑的能力,创作出 简单的绘画作品。 情感目标:激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生热爱大自然,提高学生的环 保意识。 重点:学会启动和退出“画图”软件的方法,刷子、铅笔工具用法的教学。 难点:颜料盒 一、创设情境 激发兴趣 谈话:同学们喜欢画画吗?老师早就听说咱们班同学中有好多绘画高手,真 让我高兴!今天老师也给同学们带来几幅画,不过它们可不是画在纸上的,而是 用电脑中的画图软件画出来的,请同学们欣赏。(课件出示图画) 欣赏完了,你想对老师说点什么? 这节课我们就一同走进绘画乐园。 二、设置任务 大胆探索 课件出示学习目标 过渡:绘画乐园是Windons 自带的一个绘图软件,同学们要想认识“画图” 程序,必须闯过小电脑博士设置的三个关卡。 1.学会启动“画图”

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