湘美版美术三上第4课《趣味动漫》教案.docVIP

湘美版美术三上第4课《趣味动漫》教案.doc

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湘美版美术三上第 4 课《趣味动漫》教案 趣味动漫 教学设计 第 1课时总序第_9_个教学设计 教学目标 1、通过欣赏优秀的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术特点。 2 、能设计一个有趣的、具备鲜明特征、简单的动漫形象,并试着让 它动起来。 教学重点、难点 重点:欣赏了解动漫形象的造型特点。 难点:了解让动漫动起来的原理与方法。 教学准备 教具准2备 收集每组送上的动漫片(视频、图片等)。 学具准备(1)寻找自己最喜爱的动画片(视频、图片等)。 (2) 课余以小组为单位讨论推出 1-2个有待表性的动漫 片。 (3) 教材、画纸、作画工具。 教学预设 教学环节 教师、学生、活动预设 教学意图 教学调整 1、 欣赏 激趣 2、 了解常识 创意设计 1、欣赏:国内外优秀动漫片片段。 (播放经典动漫片段) 《孙悟空大闹天宫》、《白雪公主与七个 小矮人》。(播放经典动漫片片段) 1、 引入课题 趣味动漫。 2、 分析动漫的造型艺术特点。 (猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏。) (1) 说一说你最喜欢哪个动漫形象,为什 么? (2) 动漫形象设计上有哪些特点运用了哪 些手法? (3) 如果你来设计小兔子动漫形象想突出 它的哪个方面的特点,请你评一评哪张设 计得好? (课件:小兔子照片和三张不一样的动漫 兔子其中一张设计最好。) 4、了解动漫会动的秘密。 激发兴趣 通过猴子 照片与美 猴王卡通 形象的对 比让孩子 们直观感 受夸张、 变形的艺 术魅力 通过实验 懂得动画 产生的原 理 (1) 你们知道画出来的动漫形象是怎么变 成动画的吗? (2) 教师用照相机连续拍一个运动中的人 在一次快速放出就产生了动感。 (用数码相机现场演示动感的产生。) 教学环节 教师、学生、活动预设 教学意图 教学调整 师小结:传统的动漫片在拍摄时米用逐格 拍摄的方法,片中每一个动作都要画几十 张有细微变化的图, 把绘制好的有连贯动 作的图画一次一张张拍摄下来拍好以后按 每秒24格的速度连续放映于是在银幕上产 生活动影像。 (播放动漫片的制作基本过程。) (1)观察孙悟空跳跃过程分解图。 师:仔细观察这组孙悟空的动作有什么关 联?(呈现教材中的图片) 师小结:孙悟空身手敏捷纵身一跃也就仅 仅零点几秒小朋友们绝对想象不到画家可 是要画11个连续动作的孙悟空呀,将连续 的动作快速播放孙悟空就跳起来了,好神 奇! (出示教材中的图片) 5、小训练,请将这组画的第二幅画出来。 师:说说你这样补画的想法。 通过小 训练懂得 动画连续 性动作的 连接过程 3、 制作动漫 (教材中青蛙的图片) 6、教师小结:动画形象的位置逐渐移动也 可以产生动画效果。 7、教师示范动漫制作的过程。 (课件展示步骤图) (1) 设计一个简单的形象。 (2) 确定形象哪几个部分要动绘制时将位 置移动一点,但是主体位置不要变化过 大。 (3) 与上一张比较这画下一张,比较绘 画。(4)翻动画册体验神奇的自制动画效 果。小结:在小本子的不同位置依次画出 4、 欣赏动漫 同一个形象,快速翻动画面使之产生动画 效果。 8学生制作小动画 要求小东画中形象简洁每一个画面形象大 小统一。 9、 小组同学相互交流观看自制动漫评选出 一个较好的。(实物投影仪展示作业) 10、 请每组较佳“动漫”制作者到讲台上 展示。 作业设计或板书设计 趣味动漫 动漫人物的主要特点:五官 夸张、变形 表情 更可爱、更具时代感 发型 形体 教学反思. 教学设计 第 2课时总序第9个教学设计 教学目标• 1、 学习制作一个“会走的小人”,并能与同学相互配合,自编自演有趣的故 事。 2、 学生对动漫的鉴赏能力得到提高,造型表现能力增强。 教学重点、难点 重点:制作“会走路的小人”,与同学互相配合编演故事。 难点:将“会走路的小人”设计得有趣且具备鲜明特征。 教学准备 教具准备:课件、教材 学具准备:教材、白色卡纸、作画工具、小剪刀 教学预设 教学环节 教师、学生、活动预设 教学意图 教学调整 1、 激情造趣 导入课题 2、 观察分析 描述评价 1、 播放《西游记》唐僧师徒四人取经路上 的背景音乐。(课件播放音乐) 2、 请三位学生上台将手指套上孙悟空、 猪八戒和沙和尚的动漫纸片,教师手指套 上唐僧的动漫纸片。 3、 教师用手指模仿走路,用唐僧的语气引 导学生进行表演:“悟空。前方是哪里? 八戒你能快点走吗?不要边走边玩呀,沙 僧你辛苦啦!” 师:这场精彩的表演疋借助什么来兀成 的? 4、 导入课题:今天我们一起来做一做、玩 一玩“会走的动漫”。 5、 认一认。 课件展示一组人物官老爷小和尚士兵和厨 师,让学生仔细辨认。 6、 谈一谈。 师:说说他们的身份分别是什么以什么来 判断? 创设情境 激发兴趣 通过观察 不同的形 象

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