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  • 2021-11-16 发布于湖南
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“移动”上滑面板:用来将元件移动到某个位置,或者将其旋转一定角度,调整位置或角度后可以方便地选取约束参照。该面板提供了“平移”、“定向模式”、“旋转”、“调整”4种运动类型,同时还提供了“在视图平面中相对”和“运动参照”2种参照方式 2种参照方式 4种运动类型 第二十九页,编辑于星期一:二十点 五十九分。 组件坐标系 元件相对于组件坐标系的位置发生了改变 平移:选中该项,单击鼠标,元件会跟随鼠标指针移动,再次单击鼠标可将其固定在当前位置 第三十页,编辑于星期一:二十点 五十九分。 定向模式:选中该项,单击元件,然后按住中键移动鼠标,可以对元件进行定向 第三十一页,编辑于星期一:二十点 五十九分。 旋转:选中该项,在某个位置单击一下鼠标,移动鼠标,元件会围绕单击位置旋转 单击位置 第三十二页,编辑于星期一:二十点 五十九分。 调整:相当于一个临时约束,它用来将两个参照(比如平面)对齐,操作方法操作方法和“匹配”、“对齐”约束类似。 下面再来简要介绍如何通过选取“运动参照”参照对元件进行平移和旋转。所谓“运动参照”方式指选取一个参照(例如点、边、轴线、平面、坐标系等)作为运动的参考,以此调整元件的位置或角度。 第三十三页,编辑于星期一:二十点 五十九分。 “平移”运动参照 元件沿着参照的方向移动 选择“运动类型”,选取“运动参照”,然后单击元件,移动鼠标即可对元件进行调整,再次单击可以

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