随机事件说课稿1人教版(新教案).pdf

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
随机事件 尊敬的各位老师,亲爱的同学们: 大家好! 今天我说课的题目是 《随机事件 》 内容选自 人教版教材九年级数学 上册 第二十五章 概率初步 第一课时 下面我将从:: 教材内容 教学目标 学情教法 教学过程 板书设计 以及 教学理念 这个维度来阐述我对本节课的理解和设计。 下面来看 教材分析 一、教材内容 (一)教材的地位和作用 前面所学的数学问题 , 其结果往往是确定的 , 而从本节课开始就要接触结果 不确定的情况——随机事件 . 它既是概率论的基础 , 又是生活中存在的大量现象的 一个反映 . 因此 , 学好它 , 既能解决生活中的一些问题 , 也为今后的学习打下良好的 基础 . 根据教材分析,我确定本节课的教学重难点如下: (二)教学重难点 重点: 随机事件的特点 难点: 判断现实生活中哪些事件是随机事件。 (没有目标,我们将不知道要到哪里去, 也不知道是否到达了那里, 教学目标 是教学的起点,也是教学评价的重要依据) 根据学生的情况和课程标准,我制定了如下教学目标: 二、教学目标 (一)知识与技能目标 了解必然发生的事件、不可能发生的事件、随机事件的特点,能根据随机事 件的特点,判别哪些事件是随机事件。 (二)过程与方法目标 经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展从纷繁复杂的表象中,提 炼出本质特征并加以抽象概括的能力。 (三)情感态度与价值观目标 学生通过亲身体验、亲自演示,感受数学就在身边,使学生乐于亲近数学,感受 数学,喜欢数学,体会数学的应用价值。 5. 学情教法 (一)学情分析 由于学生以前未接触过结果不确定的数学问题,所以对随机事件概念的出 现一时难以适应,教师只有通过大量生动、鲜活的例子,让学生充分感知的基 础上,才能准确理解和把握随机事件的有关概念。 (二)教法分析 数学是一门培养人的思维,发展人的思维的重要学科,什么样的教法必带 来相应的学法。一节课不能是单一的教法,因此,在讲授本节课时,我将采用以 下方法进行教学: (1) 视觉图象法:通过课件让学生直观的感受数学问题,加深体验,同时 也为即将提出的问题作好铺垫。 (2 ) 情景教学法:创设问题情境,以学生感兴趣的,并容易理解的情景为 开端,让学生在各自熟悉的场景中轻松、愉快地回答老师提出的问题后,带着成 功的喜悦进入新课的学习。 () 启发性教学法:启发性原则是永恒的。在教师的启发下,让学生成为 课堂上行为的主体。 6. 教学设计 数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过 程,设计教学过程必须遵循学生的认知规律, 尽可能地带动所有学生的积极性, 让学生经历知识的形成与发展过程,并尽力带动学生的思维,让学生自己成为 学习知识的主动者,同时还要引导学生走出学习数学概念的烦琐困境,所以我 设计如下的教学流程: (一) 创设情境 引入新课 通过学生喜闻乐见的抽奖活动为话题, 展开讨论, 极大的调动了学生的学习热情, 使学生尽快的进入学习状态,并积极配合教师在热烈的气氛中进行教学,为新课 的学习开了一个好头。 (二)合作交流 探究新知 做游戏是学习数学的最好方法之一,在这个环节上,我设计了三次摸球游戏, 力求引领学生在游戏中形成新认识,学习新概念,获得新知识,同时也活跃了课 堂气氛,培养了学生的合作能力,在轻松快乐的氛围中,领悟了数学的道理,突 出了本节的重点。 (三)例题分析 明确概念 在这个环节上,我设计了抽签和掷骰子两个问题,引导学生进入生活中的数 学中,为学生提供一个开放的空间,放手让学生去探索和发

文档评论(0)

hao187 + 关注
官方认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体武汉豪锦宏商务信息咨询服务有限公司
IP属地上海
统一社会信用代码/组织机构代码
91420100MA4F3KHG8Q

1亿VIP精品文档

相关文档