《FLASH动画》教学大纲总结.docVIP

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  • 2021-11-21 发布于山东
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《FLASH动画》教课纲领总结 《FLASH动画》教课纲领总结 PAGE / NUMPAGES 《FLASH动画》教课纲领总结 计算机多媒体专业《 FLASH 动画制作》教课纲领 一、  课程的性质和任务 F lash 是  Macromedia  企业的一个的网页交互动画制作工具。用  Flash 制作出来的动化是 矢量的,不论如何放大、减小,它仍是清楚可见。 用 Flash 制作的文件很小,这样便于在互 联网上传输,并且它采纳了流技术,只需下载一部分,就能赏识动画,并且能一边播放一边传输送数据。 交互性能够经过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些长处,才使 flash 日趋成为网络多媒体的主流。 二、 教课目标和要求 Flash 是 Macromedia 企业生产的一种用于制作和编写动画的一种软件。本课程是为计算机多 媒体专业开设的必修课程,详尽介绍了 FLASH的很多新功能。经过对本课程的学习,学员能够使 用 Flash ,制作网页动画,课件。认识网络动画的制作过程,游戏的制作过程,制作出风趣的游戏和出色的动画片。 本课程分为两大多数:基础理论部分和详细上机实践部分。基础理论部分侧重介绍软件功能与实质的联系运用等;详细上机实践部分则经过上机把创意来实现,进行实质技巧应用。它拥有综合性强、波及面广和实践性强的特色。 三、 教课内容 第一章 从零起步 1.1

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