北师大版五年级上册《谁先走》教学设计-优秀教案.docVIP

北师大版五年级上册《谁先走》教学设计-优秀教案.doc

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PAGE 6 北师大版五年级上册《谁先走》(第一课时)教学设计 教学内容:北师大版五年级数学上册第101页的“谁先走”。 教材分析: 本节内容主要认识游戏规则的公平性,在学习本课内容以前,学生已经在四年级认识可能性有大小的基础上有了一定经验,教材创设了学生生活中经常遇到的下棋时怎么决定谁先走的情境,讨论解决问题的方法,在这里层层深入地设计了三个问题,第一个问题是提出决定谁先走的办法,第二个问题是讨论是否对双方公平,第三个问题是再设计一个对双方都公平的游戏规则。 学情分析: 五年级学生已经掌握了一些基本的学习方法,具备了一定的学习能力,知道生活中的一些常见现象,能对生活中的常见现象发生的可能性进行初步的分析和判断,所以本节课中,我以学生为主体,让他们在合作交流、主动参与的过程中体验探究的乐趣。 教学目标: 1、通过游戏规则的讨论,进一步体验不确定现象中事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。 2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计对双方都公平的游戏规则。 3、体验在生活中学数学、用数学的价值,感受学习数学的乐趣。 教学重点: 1、体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则。 2、在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则。 教学难点: 让学生在游戏活动中体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。 教学准备:多媒体课件 转盘 骰子 硬币 学具准备: 每组一个硬币 一张实验记录表 教学过程: 一、创设情境,激趣引入 师:小明和小华在下象棋(课件出示两人下棋图)。在决定谁先走时,他们都很谦让地说:“你先走”,“你先走”,你能替他们想个办法来决定谁先走吗? 生:石头、剪刀、布;抛硬币;掷骰子…… 揭示课题:同学们,仅仅一个谁先走的问题,我们想出了这么多办法,看来这个问题真是一个值得研究的问题,所以,我们这节课就一起来研究谁先走。(师板书课题) 二、组织活动,体验感悟 (一) 抛硬币——体验等可能性 1、师:淘气听了大家的讨论也有了一个想法:可以用抛硬币的方法决定谁先走,并把它的游戏规则带来了。 师:你认为淘气的办法对双方公平吗? 生:公平。 师:你的理由是? 生:因为硬币有两面,落地后要么正面朝上,要么反面朝上,所以公平。 师:你的意思是出现正面朝上和反面朝上的可能性是相同的,是吗?(生:是的)好,那我来抛抛看。(抛硬币之前放在手中摇一摇,师抛两次,在抛第二次之前请同学们先猜猜抛的结果) 那如果我抛10次的话,一定就是5次正面朝上,5次反面朝上吗? 2、生猜 师:刚才同学们说的都只是自己的猜想,那怎样才能验证我们的猜想是否正确? 生:做实验。 师:非常好,实践是检验真理的唯一标准,下面我们就分组抛硬币验证一下,请看实验要求。 3、 动手实验 课件出示规则。请3人小组做好分工: 实验要求: 1、3人一组,每组一个硬币,一张记录表。 2、选出1人当记录员(用画“正”法记录),其他2人抛硬币,每人抛5次(注意:硬币在手中合起来摇一摇后在离桌面约高30cm处抛下) 3、把每次正反面的情况记录在表中。 活动记录表 总次数 正面朝上 反面朝上 第( )组 [学生动手试验,记录数据。] 4、汇报实验情况,师汇总实验数据。 师:请各小组的记录员汇报一下实验数据。看哪一组汇报得又快又清楚, 其他同学仔细观察各组的实验结果。 全体同学抛硬币汇总表 总次数 正面朝上 反面朝上 第一组 …… 合 计 师:请同学们仔细观察各组的实验结果(手指屏幕),说说你发现了什么? 生1:我发现有的组抛到正面的次数比抛到反面的次数多,有的组是反面的次数比正面的次数多,有的组是正面和反面次数一样多。 师:正面朝上和反面朝上次数不一样多的,相差的大不大? 生2:不大。 生3:我发现有的组出现正面是8,反面是2。 师:这种情况出现得多吗? 生:不多。 师:对了,这是一种偶然的现象,实验次数越少,偶然性就越大,实验的次数越多,偶然性就越小。 师:现在老师给大家展示一下当抛硬币的次数增多时,正面朝上和反面朝上的次数是怎样变化的?(程序展示) 师:引导学生看实验程序。再观察一下正面朝上和反面朝上的次数你又发现了什么?(引导学生把相差数和总次数进行比较) 生:抛到正面和抛到反面次数非常接近。 师:硬币落地具有偶然性,但是随着实验次数的增多,正反面朝上的次数会越来越接近,最后趋向相等。所以说抛硬币时出现正面朝上和反面朝上的可能是一样的,也就是说双方赢的可能性相等,这个游戏规则就是公平的。 (板书:可能性相等 游戏规则公平 ) (二)数据分析等可能性 1、体验体验掷骰子的公平性 (1)讨论“投骰子”游戏规则是否公平。 师:刚才,同学们还说了用掷骰子的方法,笑笑把她的游戏规则也带来了。 课件出示笑笑的方法:投骰子,点数大于

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