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北师大版五年级上册《谁先走》(第一课时)教学设计
教学内容:北师大版五年级数学上册第101页的“谁先走”。
教材分析:
本节内容主要认识游戏规则的公平性,在学习本课内容以前,学生已经在四年级认识可能性有大小的基础上有了一定经验,教材创设了学生生活中经常遇到的下棋时怎么决定谁先走的情境,讨论解决问题的方法,在这里层层深入地设计了三个问题,第一个问题是提出决定谁先走的办法,第二个问题是讨论是否对双方公平,第三个问题是再设计一个对双方都公平的游戏规则。
学情分析:
五年级学生已经掌握了一些基本的学习方法,具备了一定的学习能力,知道生活中的一些常见现象,能对生活中的常见现象发生的可能性进行初步的分析和判断,所以本节课中,我以学生为主体,让他们在合作交流、主动参与的过程中体验探究的乐趣。
教学目标:
1、通过游戏规则的讨论,进一步体验不确定现象中事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。
2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计对双方都公平的游戏规则。
3、体验在生活中学数学、用数学的价值,感受学习数学的乐趣。
教学重点:
1、体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则。
2、在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则。
教学难点:
让学生在游戏活动中体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。
教学准备:多媒体课件 转盘 骰子 硬币学具准备: 每组一个硬币 一张实验记录表
教学过程:
一、创设情境,激趣引入
师:小明和小华在下象棋(课件出示两人下棋图)。在决定谁先走时,他们都很谦让地说:“你先走”,“你先走”,你能替他们想个办法来决定谁先走吗?
生:石头、剪刀、布;抛硬币;掷骰子……
揭示课题:同学们,仅仅一个谁先走的问题,我们想出了这么多办法,看来这个问题真是一个值得研究的问题,所以,我们这节课就一起来研究谁先走。(师板书课题)
二、组织活动,体验感悟(一) 抛硬币——体验等可能性
1、师:淘气听了大家的讨论也有了一个想法:可以用抛硬币的方法决定谁先走,并把它的游戏规则带来了。
师:你认为淘气的办法对双方公平吗?
生:公平。 师:你的理由是?
生:因为硬币有两面,落地后要么正面朝上,要么反面朝上,所以公平。
师:你的意思是出现正面朝上和反面朝上的可能性是相同的,是吗?(生:是的)好,那我来抛抛看。(抛硬币之前放在手中摇一摇,师抛两次,在抛第二次之前请同学们先猜猜抛的结果)
那如果我抛10次的话,一定就是5次正面朝上,5次反面朝上吗?
2、生猜
师:刚才同学们说的都只是自己的猜想,那怎样才能验证我们的猜想是否正确?
生:做实验。
师:非常好,实践是检验真理的唯一标准,下面我们就分组抛硬币验证一下,请看实验要求。
3、 动手实验
课件出示规则。请3人小组做好分工:
实验要求:
1、3人一组,每组一个硬币,一张记录表。
2、选出1人当记录员(用画“正”法记录),其他2人抛硬币,每人抛5次(注意:硬币在手中合起来摇一摇后在离桌面约高30cm处抛下)
3、把每次正反面的情况记录在表中。
活动记录表
总次数
正面朝上
反面朝上
第( )组
[学生动手试验,记录数据。] 4、汇报实验情况,师汇总实验数据。
师:请各小组的记录员汇报一下实验数据。看哪一组汇报得又快又清楚,
其他同学仔细观察各组的实验结果。
全体同学抛硬币汇总表
总次数
正面朝上
反面朝上
第一组
……
合 计
师:请同学们仔细观察各组的实验结果(手指屏幕),说说你发现了什么?
生1:我发现有的组抛到正面的次数比抛到反面的次数多,有的组是反面的次数比正面的次数多,有的组是正面和反面次数一样多。
师:正面朝上和反面朝上次数不一样多的,相差的大不大?
生2:不大。
生3:我发现有的组出现正面是8,反面是2。
师:这种情况出现得多吗?
生:不多。
师:对了,这是一种偶然的现象,实验次数越少,偶然性就越大,实验的次数越多,偶然性就越小。
师:现在老师给大家展示一下当抛硬币的次数增多时,正面朝上和反面朝上的次数是怎样变化的?(程序展示)
师:引导学生看实验程序。再观察一下正面朝上和反面朝上的次数你又发现了什么?(引导学生把相差数和总次数进行比较)
生:抛到正面和抛到反面次数非常接近。
师:硬币落地具有偶然性,但是随着实验次数的增多,正反面朝上的次数会越来越接近,最后趋向相等。所以说抛硬币时出现正面朝上和反面朝上的可能是一样的,也就是说双方赢的可能性相等,这个游戏规则就是公平的。
(板书:可能性相等 游戏规则公平 )
(二)数据分析等可能性
1、体验体验掷骰子的公平性
(1)讨论“投骰子”游戏规则是否公平。
师:刚才,同学们还说了用掷骰子的方法,笑笑把她的游戏规则也带来了。
课件出示笑笑的方法:投骰子,点数大于
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