做哪些工作,才能成功地搭建一套好的产品模型(上).docxVIP

做哪些工作,才能成功地搭建一套好的产品模型(上).docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
做哪些工作,才能成功地搭建一套好的产品模型(上) PAGE 6 做哪些工作,才能成功地搭建一套好的产品模型(上) 我把整个过程分为这么几个步骤:发现市场痛点,产生初步的产品想法--做好竞品分析,完善产品想法--可行的商业模式和运营推广手段--最后就是水到渠成地写一份合格的商业计划书就好了。 之前写了篇文章,叫做《我的产品设计方法论》,其中系统地阐述了我从0到1做产品设计的套路和方法。 接下来,就是把每个设计环节的步骤,用更加详细具体的文字加以说明。 这一次,我们来讲讲如何搭建产品模型。 对于刚入门的产品汪来说,其实极少有机会去做搭建产品模型这件事情。一来是因为搭模型这事本身所需要的产品功底和对整个市场的理解、熟悉程度,不是一般产品经理所力所能及的;二来是绝大多数时候,产品经理在入职一家公司之前,这家公司的产品模型早已确定(基本都是创始人们决定的),所以入职之后,绝大多数的产品汪们并没有机会去做这样一件事情,大部分日常工作还是在画交互、做功能、写文档。 这样一来,就导致了一个非常尴尬的局面,很多人对产品经理的理解就是“交互设计师+项目经理”。你可以看到一些产品经理,每天游走于商务的沟通、运营的支持和内部的培训之中,或者参加几次无干货的线下分享,和后台工程师研究下算法,和前端开发谈一谈jdists前端代码块的预处理,看起来每天都很忙碌,却依然摆脱不了功能经理的头衔。 当然,傲娇的我们怎么可能就此放弃。 随着技能的不断锤炼,对产品所在市场和行业也越来越熟悉,公司发展壮大,打算开辟一条新的产品线,你以出色的工作表现,获得老板和公司的信任,终于有机会参与并主导一款新产品的从0到1。 在这样一个关键时刻,我们又要做哪些工作才能成功地搭建一套好的产品模型呢? 发现市场痛点初步的产品想法 首先,我们来定义下什么是痛点?所谓痛点,是指让目标用户付出某种行动的最大阻碍。 我们先来看一个经典的例子。 在图像处理软件这个市场,一直都是PS、AI等专业软件的天下,在美图秀秀出现之前,大部分软件(比如PS)都专注于提高处理图像的性能,这个时候,让用户使用图像处理软件的最大阻碍是什么呢? 如果做了一定的用户访谈,或者你自己本身就是一个典型用户,那么你会发现,对于大多数人来说,PS的性能其实已经足够好,功能也非常强大。如果你有耐心,再多问几句,恐怕大多数人会给你一个同样的回答,那就是不会用,这些专业软件上手太难了。 这时,让用户使用图像处理软件最大的阻碍可能是易用性,因此“易用性”可能就是痛点,而抓住这一痛点,专注于提高易用性的美图秀秀就取得了初期成功。所以说,美图秀秀初期的产品想法就是提供一款简单容易上手的修图工具,不需要经过复杂的学习,就能让大多数工具小白达到自己想要修饰图片、照片的效果。 另外一款产品经理都比较熟知的原型设计工具——墨刀,也是如此。 2011年,受《社交网络》刺激,墨刀创始人张元一想开发一款能够约饭的社交APP,但发现怎么和朋友说也说不明白,于是他产生了开发一个产品原型设计工具的想法。那时,国内还没有这样的产品,国外的原型设计工具Axure RP也更多是针对于网页开发工作。此外,Axure RP虽然功能强大,但对于小白用户来说,还需要花费很多的精力去学习。另外,Axure RP移动端的原型预览机制也很差,用户还需要在手机上下载App AxShare才能更流畅地预览和分享原型图。如果说Axure是原型设计工具领域的Photoshop,那么张元一想做的便是一款“美图秀秀”——虽然功能不够强大,但足够方便。 美图秀秀和墨刀,都是抓住了用户使用产品过程中“易用性”这个痛点,打磨出了自己初步的产品想法,产品一推向市场,便得到了热烈的追捧。 那我们如何能够更好的发现市场痛点呢? 总结起来,最有效的一个办法:那就是把自己变成一个典型用户,然后去做某件事情,在做这件事情的过程中,有哪些地方是让你感到不爽的,或者是不方便的,把它们记录下来,说不准你的这些痛点也是大家的痛点! 比如,就拿使用图像处理软件这件事情为例,典型的过程是这样的:下载——学习——使用。 下载过程:天啊,搜索各种软件下载站,好多按钮点击过去还是广告,好不容易下载一个软件竟然不能安装,还要收费?此刻的心情,已经在内心里奔腾过一万只草泥马了… 学习过程:卧槽,怎么会这么多按钮,这些按钮都是干嘛的啊;完了,学不会啊,这也太复杂了吧;上网搜搜教程,神马,这么多集,算了,还是不学了吧,还不如去看我的欧巴呢… 使用过程:终于学会了,嗯,这软件功能倒是挺强大的,不过也太占内存了吧,老是让我电脑卡机,要是能在手机端直接修图就好了… 你看,在使用产品的三个过程中,其实就存在相当多的痛点,而美图秀秀的出现,就很好的解决了上述痛点。当然这个

文档评论(0)

crackpear + 关注
实名认证
文档贡献者

没有个性

1亿VIP精品文档

相关文档