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- 2021-12-01 发布于江苏
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;
using System;
public class WindowMessage : MonoBehaviour {
//定义委托
public delegate IntPtr CallBack(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
//保存原始消息处理函数的地址
public IntPtr OldWndP
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