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- 2021-12-01 发布于江苏
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1. 请用递归的方法, 查找一个GameObject 下的任意层级的
符合名称的子物体.
2. 简述游戏运行时性能的主要消耗点以及相应的优化方法
3. 要想给一个刚体施加一个力, 使用RigidBody.AddForce
以及使用RigidBody.velocity 有什么区别?
4. 简述Using(){}这样的语句的概念, 继承了哪个接口的类的
对象才可以用在圆括号中
5. 在什么情况下, 脚本中的报错不会自动显示在Unity 的
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