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- 2021-12-01 发布于江苏
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Unity3D 中C#使用StreamReader 类读取文件 Unity3D 教程
手册
Unity3D 中C#使用StreamReader 类读取文件文件。在很
多情况下,数据源是磁盘上的文件或网络的某些位置。任何
可以发送数据的位置都可以是数据源,比如网络应用程序、
Web 服务,甚至是控制台。用来从文件中读取数据的类是
StreamReader 。同StreamWriter 一样,这是一个通用类,可
以用于任何流。StreamReader 对象的创建方式非常类似于
StreamWri
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