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- 2021-12-01 发布于江苏
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Unity3D游戏开发之让物体惯性的旋转
一说起惯性的旋转,我就想起wheel Collider,他很好的模拟了汽车,包
括车轮的旋转;我想要的效果,给一个物体初速度,当物体被各种各样的力阻
挡过后,我们的物体的旋转速度将越来越小,最后静止。
惯性的话,当让要得给物体添加rigidbody 啊,我用rigidbody 的方法
AddTorque 函数,千万别用AddRelativeTorque,因为他是局部的,具体的话你
试试就知道了;这两个函数用在FixedUpdate 里面。你们先感受一下
AddTorque 函数的效果,你会
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