photoshop钢笔用法分析和总结.pdfVIP

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  • 2021-12-04 发布于上海
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photoshop 钢笔用法 首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后 仍能保持平滑效果 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状, 如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路 ? 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键 P) 并保持钢笔工具的选项如图所示 (在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径) ,并取 消橡皮带功能 然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住 Shift 键可以让所绘制的点与上一个点保持 45度整数倍夹角(比如零度、 90度) 这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第 5个点开始按下了 Shift 键) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语: 那些点称为 锚点“ ”(anchor) 锚点间的线段称为 “片断 ”(segment) 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 现在我们来绘制曲线形锚点 我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变 究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢? 除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态, 方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制? 如图在工具栏选择 “直接选择工具 ”,注意是下方那个空心的箭头 假设我们刚才绘制的 4个锚点分别是 ABCD 用 “直接选择工具 ”去点取位于 AB 之间的片断 会看到刚才我们绘制 AB 锚点时候定义的方向线 仔细看一下这两个方向线 再这样想象: 一个人要从 A 点到 B 点,在 A 点出发的时候, 位于 A 点的其他人看到他是朝着上偏右的方 向走的 而位于 B 点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的 那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形 现在我们选择如图的 转换点工具“ ”,该工具用来修改方向线 然后如下图所示般改变 AB 锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变 注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为 “手柄 ”,要点击手柄位置才可以改变方向线 结合刚才所作的比喻,就不难理解了: 修改 B 锚点方向线为下,相当于指定那个人从 A 点上方出发后,从 B 点下方进入, 那么所走的路程就是一个 S 形 再修改 A 锚点方向线为下, 相当于从 A 点下方出发, 再从 B 点下方进入, 所走的就 是一个下弧形的路程 修改后的方向线如下图: 明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响 如下图般,在同一方向上拖拉方向线: (可使用 “直接选择工具 ”) 对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越 短 可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉 哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之 除了修改锚点之外,也可以利用 “直接选择工具 ”,在片断上修改曲线的形态 如下图: 注意:这并不能说是 修改了片断“ ”,而应该说是 “同时修改了两个锚点 ” 牢记原则: 做一下小结: 对于这条曲线上的除了起点和终点的 BC 两个锚点而言,都存在两条方向

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