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网页开发规范
一、项目的角色划分
如果不包括前、后期的市场推广和产品销售以及维护人员,开发团队一般划分为项目负责人、程序员、美工三个角色。
项目负责人在我们中国习惯称为项目经理,负责项目的人事协调、时间进度等安排,以及处理一些与项目相关的其它事宜。程序员主要负责项目的需求分析、策划、设计、代码编写、项目整合、测试、部署等环节的工作。美工负责项目的界面设计、版面规划,把握项目的整体风格。如果项目比较大,可以按照三种角色把人员进行分组。
角色划分是Web项目技术分散性甚至地理分散性特点的客观要求,分工的结果还可以明确工作责任,最终保证了项目的质量。分工带来的负效应就是增加了团队沟通、协调的成本,给项目带来一定的风险。所以项目经理的协调能力显得十分重要,程序开发人员和美工在项目开发的初期和后期,都必须有充分的交流,共同完成项目的规划和测试、验收。
二、开发工具的选取
不象C/S结构程序开发,可以一门语言从头到尾,你用Delphi,就是Delphi程序员,你用VC++,你就是VC程序员。B/S结构的Web 开发工作,工具的选择是一件痛苦的事情。
从Windows到Linux,从IIS到Apache,从J2EE到.NET,
从COM到.NET到EJB组件......还有Asp、/doc/49b71beb11a6f524ccbff121dd36a32d7275c701.html、Jsp、Php、Perl、Javascript、Vbscript...... 美工也轻松不了多少,什么网页三剑客 .谁都说自己是最强大的!
我们的经验是,选用工具时最好是统一的,比如美工统一用DreamwaverMX制作网页,程序员全部用文本编辑器书写代码。统一工具的好处是可以保持同一个项目文档的一致性,便于开发人员的交流和文档的保存。
但是也不必刻意强求一致,比如美工可以使用任何自己熟悉的图形处理软件,只要最后能生成浏览器支持的图片就可以了。正是Web开发工具的多样性,才成就了今天互联网多姿多彩的局面。
只要程序员的纯Html和Javascript 代码的功夫足够过硬,就能胜任最后的项目整合工作。
三、项目开发流程
如果项目真正谈下来了,就需要正式确定前阶段的需求分析,该补充的步骤必须补上。然后进行详细的总体设计,其实也基本是前阶段工作的重复和完善。产生各栏目文件夹的结构图(一些公共文件夹如images、scripts、styles等需要固定存放,共同调用)。
然后由美工根据内容表现的需要,设计静态网页和其它动态页面界面框架,该切分的图片要根据尺寸切割开来。给需要程序动态实现的页面预留页面空间。制定字体、字号、超级链接等CSS样式等。
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