- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE
PAGE #
第4章三维GIS与虚拟GIS的应用实践
4.1三维GIS与计算机仿真和虚拟现实的关系
计算机仿真是指利用计算机建立、校验、运行实际系统的模型以得到模型的行为特征, 从而达到分析、研究该实际系统之目的的一种技术。这里的“系统”是广义的,它包括工程 系统,如电气系统、计算机系统等,也包括非工程系统,如生态系统、经济系统等。
虚拟现实是一种由计算机生成的高技术模拟系统。 它构成一个以视觉感受为主, 也包括
听觉、触觉等的综合可感知的环境, 使演练者通过专门的设备, 在这个人工环境中实现观察、
操作、触摸和检测等实践,使其具有身临其境的感觉。虚拟现实与一般的计算机图形显示技 术相比有着显著的不同, 在计算机图形系统中, 用户是外部观察者,只能通过屏幕来观察由 计算机生成的环境,而虚拟现实则通过多通道、多传感器,让用户称为虚拟环境中的一个内 部的参与者。
计算机仿真和三维 GIS的应用基本属于宏观决策范畴。目前虚拟现实的应用均属于微 观范畴,多数学者认为虚拟现实不太适用于宏观决策。计算机仿真、虚拟现实和三维 GIS
的共同点在于都需要模拟实际环境。从操作方式看,三维 GIS更接近于计算机仿真。但 VR
技术带来了人家交互的新概念、新内容、新方式和新方法,使得人机交互的内容更加丰富、 形象,方式更加自然、和谐。 VR技术虽然是多学科综合体,但其仍以计算机仿真为核心, 可以被看成是一种类型的仿真系统, 在仿真中虚拟现实可以被看作是三维仿真模型的高级用
户界面。而三维 GIS主要体现在三维可视化的仿真技术应用上,可视化表达是三维 GIS的
核心内容。计算机仿真中的环境仿真包括地形地貌、气象条件、大气、电磁干扰等环境的仿 真。其中,地形地貌的仿真又是三维 GIS的核心内容。仿真侧重于场景的模拟,而三维 GIS
处理除了表达地形环境外,还需要提供三维地形空间分析与操作等地理信息服务。可以说, 仿真是一种广义的概念,三维 GIS可视化研究的内容属于计算机仿真的一个特定领域。因
此,地形仿真与三维可视化均是三维 GIS和虚拟GIS的重要功能。
4.2基于ArcView的地形分析与三维可视化
4.2.1目的
DEM是对地形地貌的一种离散的数字表达,是对地面特性进行空间描述的一种数字方 法、途径,它的应用可遍及整个地学领域。通过对本次实习的学习,我们应:加深对 DEM
建立过程的原理、方法的认识;熟练掌握 ARCVIEW 中建立DEM、TIN的技术方法。结合 实际、掌握应用 DEM解决地学空间分析问题的能力。
4.2.2实验准备
软件准备:Arcview
数据准备:图层 feapt-clipl,图层terlk-clipl ,图层:cal2
注意:需要加载空间分析及3D分析模块
新建一个视图
-ArcView GIS 3*3
-ArcView GIS 3*3
Work Directory
Edit View XhemeClose 包 IIDirecioiy...Specify new work directory| c:\gis13OKCancel
Edit View Xheme
Close 包 II
Direcioiy...
Specify new work directory
| c:\gis13
OK
Cancel
Piaject Ctrl+S
Save Piaject As...
Extersions...
4.2.3实验内容
1、DEM及TIN的建立
(1)由采样点数据建立表面
在视图目录表中添加并激活采样点图层 feapt-clip1.shp。
执行菜单命令[Surface]?[lnterpolate Grid]。
在出现的Output Grid Specification对话框中设定输出主题的范围、栅格单元大小及栅格 行、列数。
接下来出现的Interpolate Surface对话框中,从 Method列表中选择 Spline (注意:在菜 单中只有IDW和Spline两种内插方法可以选择)。在Z Value Field列表中选择 Elev (高程) 字段,单击OK。
生成新的栅格主题 Surface from feapt-clip1.shp (如图1)。
将得到的结果图层与原始的 DEM图层(Calc2)相减,得到结果图层(Map Calculation 1)
如图2所示:
由点、线数据生成 TIN转为GRID
新建一个视图
添加并激活点要素图层 feapt-clip1和线要素图层terlk-clip1。(同时选中:在点击的同时
按住Shift),加载Grid数据:Calc2
点击【Surface】菜单下的【Create TIN from features】;
在“ Create New TIN ”对
原创力文档


文档评论(0)