得数是10的加法和10减几.docxVIP

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得数是10的加法和10减几 (一年级数学) 江苏省丹阳市实验小学孙惠芳 212300 [教材简解] 在本课教学之前,学生已比较熟练地掌握了 10的组成,并且通过一图四式 的学习,初步认识了加、减法的含义和加、减法算式之间的联系,为学习io的 加、减法做了知识上的铺垫。教材选用学生喜爱的足球比赛这一情境,让学生联 系图意列出相应的四道算式,然后经过独立思考,交流算法。“试一试”让学生 通过抛花片,根据io个学具可能出现的正、反面几种情况,自主探索10的加、 减法的所有算式,这样把直观演示与抽象思维巧妙结合起来。最后通过多种形式 的练习,让学生兴趣盎然地学习知识、发展思维。 1、[目标预设] 通过动手操作、小组合作学习,正确计算得数是10的加法与相应的减法算 1、 式,加深认识相应的加法与减法算式之间的联系。 2、在实践活动中让学生体验学习数学的乐趣,具有积极探索新知和学好数学的 愿望。 3、逐步发展数学思维的能力、解决简单实际问题的能力和合作交往的能力。 [教学重点、难点] 重点:让学生通过动力操作、自主探索、合作交流,学会和是10的加法与相应 的减法。 难点:理解相应的加、减法之间的联系。 [设计理念] 本设计力图体现课堂自主化、合作化、活动化、全员化、互动化、趣味化。 由于这部分内容在编排上与得数是9的加、减法相类似,因此在探讨算法时, 让学生利用已有经验自主进行学习,充分发挥学生的主观能动性。课堂上给学生 提供时间和空间,让学生动手实践、自主探索与合作交流、在体验中学习、在独 立思考、相互交流中发展。重视形式与内容的开放,体现算法的多样化、思维的 灵活性。尊重学生的自主选择,力求使学生享受思维的乐趣。练习注重创设情境, 体现生活化、情感化和趣味化、激发学生学习的兴趣,激发了全体学生学习的热 情,学生在师生互动、生生互动下,充分享受思维的快乐。 [设计思路] 例题的教学,放手让学生说想法,呈现出许多精彩的思考方法,培养了学生 的发散思维,体验到了思维的灵活性。 抛花片写算式,然后在交流汇报中得到全部算式这个环节,学生人人参与, 人人动手、动口、动脑实践,多种感官并用,学习的过程化静为动,学生在自主 探索的“做数学”活动中获得成功的喜悦,培养合作研究精神。 最后安排“打数字牌、花儿花儿转起来、破译密码、欢乐大闯关”等学生感 兴趣的练习形式,让学生兴趣盎然地学习知识、发展思维。 [教学过程] 一、猜数游戏,激活旧知: 小朋友,你们瞧!可爱的小足球来和我们捉迷藏了,(课件) 你能猜出藏在足球后面的分别是哪一个数吗? 二、利用已有的经验自主学习 (一)、创设情境,探讨一组算式的计算方法。 过渡:可爱的小足球带我们来到了哪里?瞧!(课件) 1、说图意:小朋友们正在进行激烈的足球比赛!仔细看看,这些小朋友可以分 成哪两部分? 预设:(1)左边6个,右边4个 (2) 戴帽子的3个,不戴帽子的7个 (3) 穿黄衣服的4个,穿蓝衣服的6个 (4) 戴蓝帽子的1个,不戴蓝帽子的9个 (5) 戴黄帽子的2个,不戴黄帽子的8个 2、列算式: 2、 成两队的。根据黄队有6人,蓝队有4人,你能说出哪些算式? (根据学生口答板书:6+4 4+6 10-4 10-6) 3、 说意思:你能说说每道算式所表示的意思吗? 4、 算得数:你想自己算出得数吗?请把书翻到第66页,试着填一填。 5、 交流算法:请你任意选一题,说说你是怎么算出得数的? 预设:加法:(1) 一个一个数:从图上数一数,一共有10个,所以6+4=10; (2) 根据数的组成、分成:因为6和4组成10,所以6+4=10; 因为10能分成6和4,所以10-6=4 (3) 根据加法、减法算式之间的联系: 因为 6+4=10,所以 4+6=10; 因为 10-6=4,所以 10-4=6 因为6+4二10,所以10-4=6 …… (对这种算法的予以大力表扬) 小结:你们的算法真多!可以利用10的分与合来算,也可以利用加、减法算 式之间的关系来算。你喜欢用什么方法就用什么方法。 6、揭示课题: 看这两个加法算式,它们有什么相同的地方?(得数都是 6、 两个减法算式有什么相同的地方?(都是10减几)这就是我们这 节课要学习的内容。(揭示课题:得数是10的加法和10减几) (二)、动手操作,探索其余算式的计算方法 过渡:小朋友刚才表现真棒,小足球决定:奖励小朋友做一个游戏一 一抛花片,好吗? (课件出示“试一试”要求):把10个花片抛一抛,正面朝上的有几个? 反面朝上的有几个?写出算式。 1、 猜一猜:正面可能几个?反面可能几个? 2、 讲要求:先请大家看一段录像,看看这个游戏怎么做?(录象)一边看,老 师一边讲解要求: a、左边的人先抛,右边的人根据花片正面朝上的个数和反面朝上的个 数列出算式,记录在课

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