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企业文化趣味活动方案
1. 目的
延续并深化企业文化活动内涵,给新老员工营造压力释放、
开心愉悦、和谐竞争、团结协作的企业文化氛围,更进一步凝聚
员工的企业归宿感。
2. 原则
3. 对象因地制宜、简约欢快、隆重热烈、适度拓展。各部门
或车间对参赛项目进行排兵布阵时应充分考虑人员参与的广泛性,力争最大 限度的让人人有上场参赛的机会或项目,对确实不能参
与的,也应鼓励其积极加入本部门的啦啦队。
公司全体员工 (__公司、 __办事处视情况酌情考虑 )
4. 时间
5. 地点具体时间初步定在 _月_ 日上午八点 视天气情况确定在 __户外场地 )
6. 相关组织机构及人员 总指挥: __
副总指挥: ___
委员会成员: ___
、 ___、 ___
、 ___、 ___
委员会秘书长: ___(兼)
活动现场主持人: _____( 负责比赛现场进度、节奏
及气氛的把握 )
摄影文宣: ___
游戏现场总指导 (含计分 ): ___( 委派 7 人分别指导监督 7 个小分队展开游戏 ) 球类、田径及拔河比赛现场总指导 (含计分 ): ___(另特邀相关人士 )
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后勤保障: ___
___
___
音响器材: ___(__提供) 7. 内容及形式
球类比赛 (乒乓球、羽毛球等 ) 、田径赛跑 (8_50=400 米男女混合迎面接力赛 ) 与 80 米单人赛及游戏 ( 拔河、团队协作性游戏等 ); 条件成熟的情况下可适机穿插个 人才艺展示等文娱节目。
⑴ 球类及田径比赛
羽毛球比赛与乒乓球比赛分场地分别同时进行,采取随机抽签或分组参赛等 形式进行 pk( 依报名参赛人数等实际情况再进行合理编排 )。
⑵ 游戏类比赛
●羽毛球比赛:男单、女单、男女混双。
●乒乓球比赛:男单。
●男女混合 8_50 米=400米迎面接力赛 (6 男 2 女,第三、六棒为女性 )——组
成 8 支队设冠、亚、季军奖,对参赛队中确无女性队员的可由公司适当调派 )。
●个人 80 米短跑(视报名选手确定 )
①游戏种类:
共 6 项:拔河、南瓜蹲、运乒乓球、二人三脚迎面接力、一
反常态等 ( 游戏规则见附件,具体操作视现场情况相应调整 )
② 游戏活动概述:
●拔河比赛分 6 个小队抽签分小组淘汰,每队派队员 8~ 15
●其它游戏类节目分 7 个小队,同时进行同一单项游戏。每
组队员视现场情况控制在 8~ 15 人内)。在正式进行游戏前每队队长组织整理 好该队队伍,由主持人 (或解说员 ) 先行讲解游戏规则
及得分标准,每一组单项游戏比赛结束后,由比赛裁判将比赛结 果汇报给主持人或 (计分员 ) 。游戏按淘汰赛制进行,每单项游戏
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取前三名计分,第一名 (计 5 分) 、第二名 (计 3 分)、第三名 (计 1 分) 。所有 游戏结束后由主持人当场统计汇总分数,并宣布累计得分成绩,取总成绩前三名分 别予以奖励。
③ 乐罚形式:
视现场比赛进展情况,赢方可要求输方队 ( 整个团队或派代表 )即兴表演娱乐 节目。
8、表彰奖励
●所有比赛项目只设前三名即冠、亚、季军奖,其它为纪念奖。
●各种比赛项目的名次奖在比赛活动结束后的闭幕式上由竞
赛委员会领导予以现场颁奖,其它的纪念奖由行政部另行核实登
记发放。奖项不设并列名次,若出现并列分次现象的比赛项目,
现场采取随机方式确定胜负,名次自动下排。
9、开 . 闭幕式及比赛进程
●开幕式:由副总 ___会前 15 分钟现场协调各负责人清点整
理本部门 (车间) 队伍排列入场,两对主持人闪亮登场,现场交给 主持人,由主持人邀请总经理 __致开幕辞并宣布运动会开幕,放 彩珠筒及音乐。接下来主持人宣布比赛进程安排并按确定的比赛 时间控制把握现场节奏和气氛:首先是游戏类节目及乒乓球、羽
毛球展开,接着是 8_50 米接力赛、 80 米个人赛,最后是拔河赛。比赛结束 即进行颁奖闭幕式,主持人邀请部分领导为获奖者颁奖,总经理或委托代表致闭幕 辞,本次活动在欢快的音乐声中园满结束。
附件一、游戏说明及规则
一、游戏名称:南瓜蹲
游戏说明:每队挑选 8~ 15 名队员参与游戏,由该队队长抽签,抽中任意一 种水果或蔬菜名称后,则该队队名为该水果或蔬
菜名,主持人在念到相应水果或蔬菜名称时,该队队员同时下蹲,若有蹲错
或未蹲人员,则该人员出局,主持人继续,主持人可控
制游戏节奏的速度,规定的时间内,队员所剩最多的队伍获胜。
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