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课程名称
《Java程序设计》
课次
24
任务、项目、课题名称
异常的捕获与处理
课时
2学时
教学内容
异常处理机制;
异常的抛出与捕获;
异常的手工抛出;
异常的声明抛出。
教学目标
理解异常处理机制;
掌握异常的抛出与捕获;
掌握异常的手工抛出;
4、掌握异常的声明抛出。
教学重点
异常的抛出与捕获
教学难点
异常的抛出与捕获
教学活动及主要环节
学生活动
课程思政
复习
抽象类的定义与使用;
抽象类的多态;
接口的定义与使用;
4、接口的多态。
二、创设意境,导入新课
导入:如何让我们编写的程序更健壮。
引出新内容:异常处理机制
新授内容及时间分配
1、异常处理的概念
异常的处理机制,分为两个阶段:一是异常抛出;二是异常捕获。
2、异常的捕获与处理语句 (重点亦难点)
在Java中,采用try-catch-finally语句来捕获异常,格式如下。
try{
可能产生异常的语句块
}catch(异常类1 对象){
异常处理语句块
}catch(异常类2 对象) {
异常处理语句块
}
……
[finally
{
无条件执行语句块}]
当出现系统可识别的错误时,系统会自动抛出系统异常的一个对象,该对象内含有异常的信息。
重点讲解:catch()的作用、个数要求、顺序。
例题一、 Example21.java
例题二、 Example22.java
例题三、多个catch的情况 TestArray.java
3、人工使用throw语句抛出异常 (重点)
实现方法为:首先人工生成异常对象,然后通过throw关键字将其抛出。
例题三、Factorial.java
4、使用throws声明抛出异常 (重点)
把产生的异常对象抛到上层方法中进行处理。
1)方法的调用栈
例题二、 TestThrows.java
2)用throws声明抛出异常
声明抛出异常表示该方法不能或者不确定如何处理异常,它把异常抛回该方法的调用方法处理。
理解:方法的调用栈,明确异常的抛出、声明抛出的区别
四、 小结
异常处理机制;
异常的抛出与捕获;
异常的手工抛出;
4、异常的声明抛出。
五、作业:
六、预习
Eclipse的使用
列举学生所做题目及过程等
借助于异常处理,实现求用户输入的多个数据的阶乘和。
思政案例:在校大学生利用肯德基APP漏洞,骗取兑换券或取餐码,获刑两年半的案例
培养目标:
(1)对学生进行法律意识的培养;
(2)培养学生诚实、守信、坚忍不拔的性格;
(3)树立正确的技能观,锐意进取,努力提高自己的专业技能,为科技强国的目标而努力
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