《动画制作》课程教学大纲.pdf

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《动画制作》课程教学大纲 一、课程的性质和任务 课程性质: 《动画制作》是现代汽车技术 / 计算机及应用专业的一门必修课, 是学习三维动画制作的一门专业基础课。 主要任务:使学生掌握 3ds Max4 的使用方法,学会制作一些简单的三维动 画与立体场景。 一、 课时分配 本课程教学总时数为 39 学时,具体课时分配见课时分配表 课时分配表 教学时数 序号 课题 小计 讲课 实验 一 认识 3ds max 4 的操作界面 1 1 二 建立第一个 3ds max 4 模型 3 1 2 三 创建基本物体、扩展物体 3 1 2 四 创建基本图形 3 1 2 五 灯光处理、设置摄像机 2 1 1 六 粒子系统、创建其它物体 2 1 1 七 高级修改功能 2 1 1 八 认识材质控制面板、复合材质 2 1 1 九 认识贴图 2 1 1 十 渲染基本控制 2 1 1 十一 环境控制 2 1 1 十二 渲染效果控制 2 1 1 十三 链接和反向运动 2 1 1 十四 设置动画 3 2 1 十五 了解和使用 MAX Script 2 1 1 十七 制作室内模型 4 2 2 十八 练习动画制作 2 2 合计 39 18 21 二、 课程教学内容 1.认识 3ds max 4 的操作界面 熟悉 3Dmax4的操作界面,了解菜单、工具栏、控制面板的布局及其基本操 作命令。 2.建立第一个 3ds max 4 模型 通过制作一个模型使学生尽快适应 3ds max 4 的使用环境及其方法 3.创建基本物体、

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