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《动画制作》课程教学大纲
一、课程的性质和任务
课程性质: 《动画制作》是现代汽车技术 / 计算机及应用专业的一门必修课,
是学习三维动画制作的一门专业基础课。
主要任务:使学生掌握 3ds Max4 的使用方法,学会制作一些简单的三维动
画与立体场景。
一、 课时分配
本课程教学总时数为 39 学时,具体课时分配见课时分配表
课时分配表
教学时数
序号 课题
小计 讲课 实验
一 认识 3ds max 4 的操作界面 1 1
二 建立第一个 3ds max 4 模型 3 1 2
三 创建基本物体、扩展物体 3 1 2
四 创建基本图形 3 1 2
五 灯光处理、设置摄像机 2 1 1
六 粒子系统、创建其它物体 2 1 1
七 高级修改功能 2 1 1
八 认识材质控制面板、复合材质 2 1 1
九 认识贴图 2 1 1
十 渲染基本控制 2 1 1
十一 环境控制 2 1 1
十二 渲染效果控制 2 1 1
十三 链接和反向运动 2 1 1
十四 设置动画 3 2 1
十五 了解和使用 MAX Script 2 1 1
十七 制作室内模型 4 2 2
十八 练习动画制作 2 2
合计 39 18 21
二、 课程教学内容
1.认识 3ds max 4 的操作界面
熟悉 3Dmax4的操作界面,了解菜单、工具栏、控制面板的布局及其基本操
作命令。
2.建立第一个 3ds max 4 模型
通过制作一个模型使学生尽快适应 3ds max 4 的使用环境及其方法
3.创建基本物体、
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