元宇宙游戏行业市场分析报告五.doc

3 元宇宙游戏行业市场分析报告五 2022年2月 关注 VR/AR 硬件创新与元宇宙生态发展 2022 年 CES 充分展现了产品与“元宇宙”系功能的融合与碰撞,无论是巨头亦或是 新兴公司都在硬件或软件端加速布局“元宇宙”。从硬件角度,我们关注到本次展出 的 VR/AR 新产品 1)更注重升级光学模组方案,从而提升头显轻薄化特性;2)更强调通过 优化传感器、控制器方案,增强佩戴者的沉浸感。从软件角度,我们看到三星和英伟达等 公司面向消费者和企业推出多款元宇宙平台,To C 端主要聚焦游戏、社交场景,To B 端则 聚焦办公场景,元宇宙生态正在不断完善。 VR:Pancake 光学模组助力头显轻薄化,传感器升级快速推进 在本届 CES 大会中,松下、索尼和美国 VR 硬件厂商 VRgineers 发布了新一代 VR 头显设 备,我们看到轻薄化是目前 VR 头显升级的重点方向;此外,松下、HTC 和 BHaptics 等公 司还专为 VR 头显推出了配套装备,捕捉全身各部位感官和动作。 轻薄化:从菲涅尔透镜到 Pancake 折叠光路技术,VR 新一代头显趋于更轻更薄 松下子公司推出采用 Pancake 方案的轻量级 VR 头显,正式从硬件进军元宇宙领域。本次 CES 展会上,松下全资子公司 Shiftall Lnc.推出全球首款 5.2K 高动态范围 VR 眼镜 Magane

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