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- 2022-03-04 发布于江西
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编辑草图
编辑草图
本项 目将介绍草图,主要内容有:草图的作用、草图与特征、
草图参数预设置、约束草图、草图操作、草图管理和草图设计中常
见的问题。
Ø掌握绘制草图的一般步骤
Ø掌握约束草图
Ø掌握草图操作和草图管理
在绘制草图之初不必考虑草图曲线的精确位置与尺寸,
待完成草图对象的绘制之后,再统一对草图对象进行约束控
制。对草图进行合理的约束是实现草图参数化的关键所在。
因此,在完成草图绘制以后,应认真分析,到底需要加入哪
些约束。
草图的约束状态分为欠约束、完全约束和过约束三种。
一般对象的自由度 (尚未添加约束)
Ø 点:有两个 自由度,即沿X和Y方向移动
Ø 直线:四个 自由度,每端两个
Ø 圆:三个 自由度,圆心两个,半径一个
Ø 圆弧:五个 自由度,圆心两个,半径一个,起始角度和终止角度两个
Ø 椭圆:五个 自由度,两个在中心,一个用于方向,主半径和次半径两个
Ø 部分椭圆:七个 自由度,两个在中心,一个用于方向,主半径和次半径两个,
起始角度和终止角度两个
Ø 二次曲线:六个 自由度,每个端点有两个,锚点有两个
Ø 极点样条:四个 自由度,每个端点有两个
Ø 过点样条:在它的每个定义点处有两个 自由度
点 直线 圆 圆弧
椭圆 部分椭圆 二次曲线 极点样条 过点样条
【草图工具】工具条上包含许多草图操作命令。利用这
些命令能方便地对草图进行操作,常用的有 【动画尺寸】、
【转换至/ 自参考对象】、 【备选解】、 【编辑曲线】、
【编辑定义线串】、 【添加现有曲线】、 【投影曲线】、
【偏置曲线】和 【镜像曲线】等。
在绘制对称图形时,只需绘制一半的曲线,然后通过该命
令生成关于中心直线对称的曲线,最后对曲线进行镜像约束。
可以用于生成偏置一定距离的曲线,并且生成偏置约束。
修改原先的曲线,将会更新偏置的曲线。
用于编辑已生成的几何对象的参数。编辑对象一般为:
直线、圆弧和圆、椭圆、样条。
可将草图曲线从活动转换为参考对象,或将尺寸从驱动
转换为参考对象。下游命令不使用参考曲线,参考尺寸不控
制草图几何体。参考曲线显示为双点划线。
在约束了一个草图对象以后,同一个约束有可能存在多
种解算方案,使用 【备选解】命令可以切换不同的解法。
能动态显示指定尺寸在给定的范围内发生变化的效果。
受这一选定尺寸影响的任一几何体也将同时被动画。动画完
成之后,草图会恢复到原先的状态。
将在建模模块中已有的曲线和点,以及椭圆、抛物线和
双曲线等二次曲线添加到当前草图。
注意
Ø 曲线和点必须与草图共面
Ø 系统不向增加的曲线或几何体之间的封闭间隙应用约束。要应
用几何约束,可使用 【自动约束】命令
Ø 用这个选项无法将 “展开”或 “关联”曲线添加到草图中
Ø 如果曲线已被用于拉伸、旋转、扫掠等操作,则不能添加到草
图。
使曲线按照草图平面的法线方向进行投影,从而成为草
图对象,并且原曲线仍然存在。可以投影的曲线包括所有的
二维曲线、实体或片体边缘。
Ø 一旦遇到过约束或发生冲突的约束状态,应该通过删除某
些尺寸或约束的方法以解决问题。
Ø 不要使用负值尺寸。在计算草图时, “草图生成器”仅使
用尺寸的绝对值。
Ø 尽量避免零值尺寸。用零值尺寸会导致相对其他曲线位置
不明确的问题。零值尺寸在更改为非零尺寸时,会引起意外的
结果。
Ø 避免链式尺寸。尽可能尝试基于同一对象创建基准线尺寸。
Ø 用直线而不是线性样条来模拟线性草图片段。尽管它们从
几何角度看上去是相同的,但是直线和线性样条在草图计算时
是不同的。
利用UG草绘模块绘制如图所示的图形。
约束
镜像
绘直线
标注尺寸
本章详细介绍了UG的草图功能,主要包
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