2021-2022学年六年级下册学期信息技术指挥海龟画图形--指挥海龟起步走(教案).docVIP

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  • 2022-03-11 发布于贵州
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2021-2022学年六年级下册学期信息技术指挥海龟画图形--指挥海龟起步走(教案).doc

指挥海龟画图形--指挥海龟起步走 教学目标 1、知识目标: (1)??? 熟悉Logo环境,认识 PC Logo系统的窗口。 (2)??? 掌握PC Logo系统的启动与退出。 (3)??? 掌握fd、bk、lt、rt 命令的用法,学会home、cs命令。 2、能力目标: (1)??? 能够用fd、bk、lt、rt命令指挥小海龟画图。 (2)??? 初次尝试使用程序设计命令。 3、 情感态度价值观: 提高学生学习计算机语言的兴趣 重点难点 ? 1、教学重点: (1)? 认识Logo语言并提高兴趣。 (2)??? 小海龟的前进、转向等基本命令的使用。 (3)??? 通过例题的练习,培养学生的创作能力。 2、教学难点: (1)? 提高学生学习电脑知识的兴趣。 (2)??? 学习各种基本绘图命令,并灵活运用。 教学过程 [游戏导入] 1、请同学上台和老师一起做游戏,要求:学生听到老师的口令后立即做出相应的动作:前进、后退、向左转、向右转、回到原位。 2、加大游戏难度: 师:下面我用相应的英文命令来代替这些口令,看看你们敢不敢来挑战? 前进————fd 后退————bk 左转————lt 右转————rt 回家————home 生活动:当师说出这些英文口令时,做出相应的动作。 [学习新课] 谈话:同学们的反应很快,为了奖励大家,我今天还特地带来了一个新朋友——1只神奇的小海龟,

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