不死族首领 概念设计教程.docxVIP

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  • 2022-03-19 发布于内蒙古
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不死族首领 概念设计教程 不死族首领概念设计教程 lbrack;亡灵领袖rsqb;概念设计教程 这次为大家带来的这篇教程是如何用写实的手法还原西式奇幻世界观里的不死族角色,了解西式奇幻的朋友们大多应该了解不死族(undead)的一些基本特征及关键词---亡灵,骷髅,僵尸,是由不死生物构成的群体,被召唤的,拥有一定物理攻击或法术攻击能力。着装基本上是肮脏的,破损的,带着锈迹及干涸的血污,种族编制及等级设置上类似正常人类文明的军事模式,好了,了解了这么多,我们可以在动笔之前找一些相关的资源素材加深了解(通常,这类题材的影视,游戏还是不少的) 首先,在起草之前,你可以大致设想一些不死族的职业定位,并在纸上表达出来(不同的职业和职业定位,如士兵、百夫长、牧师、领袖、苦力等)。然后想象他的动态、穿着和外观(这个链接的想法可以整合一定的情节,使角色更具替代性,避免因过于模式化的姿势而造成僵硬的感觉),以及构图和色调的安排。通过对一些草图的仔细考虑,我确信我要展示的是一个不死领袖挥舞着手臂咆哮的形象(也许他在向他的不死军团发号施令,或者在他面对对手的那一刻,哈哈)。为了配合亡灵的民族特征,颜色的选择也类似于墓穴等地理环境中的暗黄色。这种安排也有助于充分表达图片中人物的光影关系 在cs2里先新建一块画布,考虑到后期细节刻画及印刷的需要,分辨率可设300dpi

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