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B端设计师要知道的栅格设计
大家好,我是子璐。今天为大家分享的是栅格系列,结合我自己后台设计的经验,关于栅格文章我分为上下两篇。
本篇文章跟大家聊聊栅格的概念以及栅格是如何搭建的。
下篇将会分享栅格在响应式设计中的运用,脱离了开发其实栅格的意义并不大。
一、栅格简述
1. 栅格的由来
栅格最早来源于平面设计中的网格系统,英文Gird Systems。
在 1692 年时,法国国王路易十四因为国家印刷水平差强人意,命人成立了一个管理印刷的皇家特别委员会。
他们以罗马体为基础,采用方格为设计依据,每个字体方格分为 64 个基本方格,每个方格再分为 36 个小格,一个印刷版面就有 2304 个小格组成。
再后来,逐渐演变成运用固定的格子设计版面的平面设计风格,平面设计中称之为网格,这就是栅格的雏形。
互联网发展之后,界面设计将这一概念借用过来,简易的理解栅格就是一种有规则的参考线。
2. UI中的栅格
网格与栅格的本质其实是相同的,都以英文单词“Grid”来表示,平面设计中称为“网格”,而在网页端或移动端中称为“栅格”。
其区别在于:
网格尺寸是固定的:平面设计一般用到的纸张规格(尺寸),不管是英国、美国、日本或ISO采用的德国DIN纸张规格全部都是固定的尺寸,宽度和高度都是固定的,也就是绝对的。
栅格尺寸是变化的:而网页或App的设备尺寸不是固定的,其横向宽度受限于设备宽度,由设备屏幕宽度来决定,而纵向高度则是随着内容的多少来决定的。
考虑到真实设计场景下,可能会使用无限下拉交互方式承载复杂内容的规则。
所以往往只需要制定纵向列式分割规则,以规范 X 轴向内容的对齐、比例等布局效果。
3. 栅格的价值
1)对用户:提高内容布局规律性,减少认知成本。
设计更有秩序和节奏感,页面信息的展现更加清晰,从而提高用户的阅读和浏览效率,提供更好的用户体验。
2)对设计师:提高效率与规范化。
帮助设计师快速校准元素在界面内的位置,节省了基础操作上的时间,如移动元素、计算间距等。同时也避免了间距凭设计师感觉造成不统一的现象。
3)对开发:提高设计还原度,节约时间成本。
栅格系统提高了网页的规范性。一方面可以帮助开发同学规避常规的横向间距类问题(纵向间距问题主要受字体的设置影响),以提高设计还原度,另一方面有利于开发人员对组件和模块的复用,进一步提升效率。
4)响应式布局。
栅格能够指导页面在多平台多屏幕尺寸下的响适应设计,便于与开发对接,阐明流动布局或端点布局等适配方案,保证还原度的同时降低沟通成本。
二、栅格的构成
栅格系统主要由列、水槽、边距三个基本元素构成。
1)列Column:也被称为栏,用来盛放文本、表格、图片等内容及元素。
列的宽度称为列宽,常用百分比来定义,而不是固定值(使用固定栅格的时候会采用固定值,会在下篇响应式栅格中讲到),前端同学通过百分比可以灵活适应屏幕大小。
2)水槽Gutter:也被称为沟/间距,水槽是相邻两个列宽之间的间隔,用来分割内容,水槽的值越大,页面中留白部分的面积越多,视觉效果越松散。
反之,页面越紧凑。水槽通常设为固定值。
3)边距 Margin:网页内容和屏幕边缘之间的间隔,通常为固定值。
左右大边距是计算在栅格的总宽之内的,边距值的大小决定了每个屏幕尺寸的最小呼吸空间,一般边距值≥水槽值。
此外还有最小单位、总宽度、列数三个计算因子。
最小单位:栅格的基础单位,栅格内容元素和布局规则(如水槽、边距的值)都是基于它的整数倍递增的。如最小单位是8px,水槽的宽度可设为8n。
列数:列的数量即栅格数量,如12栅格就有12列、24栅格就有24个列。列数n越多,那么排布在版面内的内容就越精细,通过控制列数,就可以控制版面的留白和呼吸感。
总宽度:页面中自适应内容部分容器宽度,而非屏幕宽度,总宽度=列宽*列数n+水槽*(n-1)+边距*2。
三、案例——搭建栅格
以下图数据总览页面为例,设计稿尺寸为1440*900px,左侧导航栏常驻,该页面是没有用栅格搭建的。
乍一看问题似乎不大,但是资深的设计师很容易就能看出实则切割混乱,无规律。
另还有一致命的点在于填充内容的容器无法换算成百分比,前端同学无法做自适应,想要适配是很困难的。
那下面将以此页面为案例教大家如何一步步搭建栅格:
1. 确认容器范围
设计师在规划产品用户界面时,首先需要考虑页面的整体布局,以便确认布局栅格的容器。
栅格容器不一定是整个屏幕或界面,需要根据真实场景判断,一般只需要在内容层进行栅格化,约束内容自适应比例。
单页基础布局:栅格容器=屏幕宽度。
存在固定控件布局:栅格容器;屏幕宽度。
存在常驻的控件,如侧边导航栏一般属于固定占位的控件,不会跟随屏幕尺寸或内容量的变化而变化,属于全局控制层。
其占据的界面区域也不需要用来布局其他功能及内容,所以
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