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CG设计基础—RGB 色彩模式
在CG (电脑图像)设计中,颜色的设定是用得很多的,有的初学者也许不太注意它们,
而有的却被它们弄得焦头烂额。的确,想要驾驭好纷繁复杂的颜色可不是件容易事啊,但是
如果你了解了它们的一些”内幕”消息后,炫丽多彩的颜色就可以更能为你所用了,而且它
们的设定也是非常科学而有趣的喔!
今天我们就单说说这RGB色彩模式:
颜色属性:
简单的说就是自然界万物的颜色(你就先这么理解吧)。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道
的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB 即是代表红、绿、蓝三个通
道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统
之一。
而与我们电脑相关的地方,就是目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,这就是为什
么它对我们来说这么重要了。
在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的
电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。如果说它所显示的颜色还不能完
全吻合自然界中的某种色彩的话,那已经几乎是我们肉眼所不能分辩出来的了。
电脑设计运用范围:
显示器显示、RGB色打印、RGB色喷画等。
独特之处:
色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。
混色设定(加法混合):
RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好象有红、绿、蓝
三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和 (两盏灯的
亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。
有色光可被无色光冲淡并变亮。如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。
知道它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易理解了.
红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠
加越明亮。
红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0 时“灯”最弱——是关掉的,
而在255 时“灯”最亮。当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255 时为最亮的
白色,都为0 时为黑色。
注:本文为针对一些初学者能够快速理解,在文字上多用了些口语化的表达,一些专业
名词也许会与教科书上有些出入,请以教科书为准。
CG设计基础—CMYK 色彩模式
在CG (电脑图像)设计中,颜色的设定是用得很多的,有的初学者也许不太注意它们,而
有的却被它们弄得焦头烂额。的确,想要驾驭好纷繁复杂的颜色可不是件容易事啊,但是如
果你了解了它们的一些”内幕”消息后,炫丽多彩的颜色就可以更能为你所用了,而且它们
的设定也是非常科学而有趣的喔!
RGB色彩模式:
颜色属性:
简单的说就是自然界万物的颜色(你就先这么理解吧)。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道
的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB 即是代表红、绿、蓝三个通
道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统
之一。
而与我们电脑相关的地方,就是目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,这就是为什么它
对我们来说这么重要了。
在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的
电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。如果说它所显示的颜色还不能完
全吻合自然界中的某种色彩的话,那已经几乎是我们肉眼所不能分辩出来的了。
电脑设计运用范围:
显示器显示、RGB色打印、RGB色喷画等。
独特之处:
色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。
混色设定(加法混合):
RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好象有红、绿、蓝
三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和 (两盏灯的
亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。有色光可被无色光冲淡并变亮。如蓝色光与白
光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。知道它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易
理解了。红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:
越叠加越明亮。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0 时“灯”最弱——
是关掉的,而在255 时“灯”最亮。当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255
时为最亮的白色,都为
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