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- 2022-05-02 发布于重庆
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第二十八页,共四十七页。 可行结局 第二十九页,共四十七页。 确定优先序: 尽可能避免冲突紧张化而导致核战争是双方的共同原则,在此基础上,美国力图使前苏联撤出导弹基地,而前苏联则极希望维持现状 第三十页,共四十七页。 第三十一页,共四十七页。 (3)确定优先序 美: 4 6 5 7 2 1 3 0 11 9 10 8 ? ? ? ? ? 苏: 0 4 6 2 5 1 7 3 11 9 10 8 ? ? ? ? ? 第三十二页,共四十七页。 3. 稳定性分析 基本假设:①每个局中人都将不断朝着对自己最有利的方向改变其策略;②局中人在决定自己的选择时,都会考虑到其他局中人可能的反应及对本人的影响;③全局平稳结局首先对每个局中人来说都是个体平稳的(局中人共同接受)。 (1)确定单方面改进结局UI(Unilateral Improvement) (2)确定个体稳定状态 ① 合理稳定(Rational stable——R) ② 连续处罚稳定(Sequentially sanctioned stable——S) ③ 非稳定(Unstable——U) (3)确定全局平稳结局(Equilibrium——E) 第三十三页,共四十七页。 第三十四页,共四十七页。 动,不如不动;因为,你动,对方也动 我动,有利于对手,大家都好 我动,动手也动,且结果更好 第三十五页,共四十七页。 第三十六页,共四十七页。 第三十七页,共四十七页。 第三十八页,共四十七页。 第三十九页,共四十七页。 第四十页,共四十七页。 第四十一页,共四十七页。 三. 冲突分析方法 (一)对策论与冲突分析方法 第一页,共四十七页。 博弈论与冲突分析 第二页,共四十七页。 一.博弈论(Game Theory) 1.博弈论的起源:Game (1)博弈论译自英文:Game Theory,“Game”的本义就 是游戏(弈棋、赌胜)。 Game的共同特征:都有一定的规则;都有一个结果;参 与者都面临策略选择;策略至关重要,与参与者的利益相互 依存。 举例:寡头市场中厂商的产量决策;市场开发竞争中的 策略较量与策略依存性等等。 第三页,共四十七页。 一.博弈论(Game Theory) (一).博弈论的起源:Game 1.可以用游戏的规律来研究本质上没有区别的问题 当然,政治、军事、政治等方面的决策较量,不会象日 常生活中的小游戏那么轻松愉快,我们一般也不会把关系到 个人、企业、甚至国家前途命运的决策活动称为游戏,但究 其根本,研究游戏规律得出的结论,完全可以用来指导经济、 管理、政治等活动中的重要决策问题。 第四页,共四十七页。 一.博弈论(Game Theory) (二)博弈的定义 博弈即一些个人、队组或其他组织,面对一定的环境条 件,在一定的规则下,同时或先后,一次或多次,从各自允 许选择的行为或策略中进行选择并加以实施,各自取得相应 结果的过程。 博弈的四要素:参加者(Players);策略/行为(Strateg -ies/Actions);次序(Orders);得益(Payoffs)。 第五页,共四十七页。 一.博弈论(Game Theory) (三)几类经典的博弈模型 1.囚徒困境 “ 囚徒困境”博弈 是由图克(Tucker)在1950年 提出的经典模型,它很好地 反映了博弈问题的根本特征, 是解释众多经济现象、研究 经济效率问题的非常有效的基本模型和范式。 囚 坦白 徒 1 不坦白 囚徒2 坦白 不坦白 第六页,共四十七页。 一.博弈论(Game Theory) (三)几类经典的博弈模型 2.智猪博弈 假设猪圈里的两头猪都有智 慧,按一下就有10个单位的猪食进槽,但谁先按就要首先支 付2个单位的成本。若大猪先到槽边,大小猪吃到食物的收 益比是9∶1;同时到槽边,收益比是7∶3;小猪先到槽边, 收益比是6∶4。 大猪和小猪应如何选择?行动还是等待? 大 按 猪 不按 小 猪 按 不按 第七页,共四十七页。 一.博弈论(Game Theory) (三)几类经典的博弈模型 3.赌胜博弈 博弈本身就包含了“赌”和“胜”的意思,赌胜博弈属 于“零和博弈”的范畴,也就是说,博弈方的收益互为消长。 (1)田忌赛马
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