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1.TCP 和 IP 的层次模型和功能是什么?
TCP/IP 参考模型采用 4 层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这 4
层分别为:应用层、传输层、网际层和网络接口层。应用层负责应用程序之间的沟通。
传输层提供节点间的数据传送以及应用程序之间的通信服务,主要功能是数据格式化、数据确认和丢失重传等。
网际层负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机,但它不检查数据包是否被正确接收。
网络接口层负责接收 IP 数据报并进行传输,从网络上接收物理帧,抽取 IP 数据报转交给下一层,对实际的网络媒体进行管理,定义如何使用实际网络(如 Ethernet、Serial Line 等)来传送数据。2.什么是线程同步?为什么需要使用线程同步?C#提供了什么语句可以简单地实现线程的同步?
多个线程同时运行时,可能会因为线程之间的逻辑关系而而决定最先执行,谁后执行。这就是线程同步。同步是多线程中一个非常重要的概念。所谓同步,是指多个线程之间存在先后执行顺序的关联关系。
使用多线程可以解决了吞吐量和响应速度的问题,但同时也带来了资源共享问题,如死锁和资源争用。如果一个线程必须在另一个线程完成某个工作后才能继续执行,则必须考虑如何让其保持同步,以确保在系统上同时运行多个线程而不会出现死锁或逻辑错误。当两个线程 t1 和 t2 有相同的优先级,并且同时在系统上运行时,如果先把时间片分给 t1 使用,它在变量variable1 中写入某个值,但如果在时间片用完时它仍没有完成写入,这时由于时间片已经分给 t2 使用,而 t2 又恰好要尝试读取该变量的值,此时读出的就不是正确的值。这种情况下,如果使用同步仅允许一个线程使用 variable1,在该线程完成对 variable1 的写入工作后再让 t2 读取这个值,就可以避免出现此类错误。
C#提供了 lock 语句来实现线程的同步。
什么是编码?什么是解码?为什么要对字符进行编码和解码? .NET 框架提供了哪些用于字符编码和解码的类?
在网络通信中,很多情况下通信双方传达的都是字符信息。但是,字符信息并不能直接从网络的一端传递到另一端,这些字符信息首先需要被转换成一个字节序列后才能在网络中传输,将字符序列转换为字节序列的过程称为编码。当这些字节传送到网络的接收方时,接收方需反过来将字节序列再转换为字符序列,这种过程称为解码。
NET Framework 提供了哪些用于字符编码和解码的类有 Encoding、Encoder、Decoder。Encoding 类位于 System.Text 命名空间中,主要用于在不同的编码和 Unicode 之间进行转换。
在网络传输和文件操作中,如果数据量比较大,需要划分为较小的块,此时可能出现一个数据块的末尾是一个不匹配的高代理项,而与其匹配的低代理项则位于下一个数据块中。对于这种情况,直接使用Encoding 类的 GetBytes 方法编写程序就比较麻烦。此时,可以利用 Encoder 类及 Decoder 类轻松地解决这个问题。
什么是套接字?套接字有哪几种不同的类型?
套接字是引用网络连接的特殊的文件描述符,它有三个基本要素组成:网络类型、数据传输类型、采用的网络协议。Socket 类的构造函数为:
Socket(AddressFamily af,SocketType st,ProtocolType pt)
其中,AddressFamily 为网络类型,SocketType 为数据类型,ProtocolTyp 为使用的网络协议。Socket 构造函数的三个参数中,对于网络上的 IP 通信来说,AddressFamily 总是使用 AddressFamily.InterNetwork 枚举值。SocketType 参数则与 ProtocolType 参数配合使用,不允许其它的匹配形式,也不允许混淆匹配。5.IPV4 用什么方法表示 ip 地址
IPv4 地址全部长度 32 位(bit),每 8 位为一个字节,用十进制表示值从 0 到 255,共四段。IPv4 地址分类及特征
IP 地址按作用范围可分成两类,一类是在大网使用的公共 IP 地址,另一类是只在内网使用的私有地址。IP 按用途可分五大类:A 类(政府)、B 类(公司)、C 类(公用)、D 类(组播)和 E 类(实验),地址格式为网络地址+主机地址或网络地址+子网地址+主机地址形式。
简要回答下列问题。
进程和线程有什么区别?
线程是如何创建的?怎样设置线程的优先级?
前台线程和后台线程有什么区别?如何将一个线程设置为后台线程?
一个完整的进程拥有自己独立的内存空间和数据 ,但是同一个进程内的线程是共享内存空间和数据的。一个进程对应着一
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