产品经理学习资料 - 大佬的产品观—产品经理必读86条.docxVIP

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PAGE1 / NUMPAGES8 大佬的产品观—产品经理必读86条 用户篇 1、产品经理像上帝一样,建造系统并制定规则,让群体在系 统中演化 2、产品营造环境,决定用户反应 3、在互联网产品中,“时尚”是重要驱动力 4、人没有耐心,用户没有耐心看你的说明书 5、人不爱学习,不要给用户超过马桶上看不完的内容(马桶理论) 6、群体智商低于个体智商 7、互联网产品的用户是群体,不是个体 8、既有生存干的压力,又有存在感的渴望,这群人就是“屌丝”。中国互联网的主体用户心理和需求,应从了解屌丝群生存和心理状态入手,搞清了屌丝,就把握住了用户群。 9、伟大的产品应该满足人的情感需求 10、人性化即使以己推人 11、你无法理解他人,只能理解自己 需求篇 12、需求是满足人们的贪嗔痴,产品的终极目标是满足人性需求 13、对新点子,99%的情况下否定是对的 14、不要用户说要什么就做什么,用户需求是零散的 15、用户反馈只是帮助你了解到他们的想法 16、大部分新功能是可以砍掉的 17、需求来自你对用户的了解 18、从用户讨论中发现灵感 19、找到需求背后的心理诉求 20、“爽”胜过功能 21、需求来自于对群体效应的好奇 需求来自于自身需求和周边朋友反馈 需求来自于对当下生活潮流的理解 需求来自于对平台的理解 需求来自于对信息流的理解 需求来自于建立新系统 22、不要听从产品经理的需求:他们不是用户却以为代表用户 23、产品是演化出来的,而非规划出来的 24、只抓主场景,不做全功能 25、调研获得需求是骗人的 26、群体效应是社交产品的核心 27、不预先规划版本功能,一个版本做完了,才确定下个版本 的需求 28、DNA是产品的价值观,认知。有DNA的产品才会演化 29、将用户分为高中低端是不道德的 设计篇 30、先做产品结构,之后才是功能细节 31、设计就是分类。PM每天都应思考如何让事情更有条理 32、越简单的分类越易于被接受 33、找到需求背后的本质需求 34、让功能存在于无形之中 35、不过度设计。做得越多可能错得越多 36、宁愿损失功能也不损失体验 37、让用户推动用户,而非系统管理员来推动 38、如果没有好的解决方案,就先放着不做 39、极简方能不被超越 40、操作的响应速度,永远是第一体验 41、如果没有自然增长就不必推广 42、如果没有好的解决方案,就先放着不做 43、如果解决方案非常复杂,一定是问题错了 44、在每个细节中体现认知 45、你的价值观(态度)决定产品特性 46、把用户体验做到极致就是创新 47、改变用户习惯:你无法重新发明电话,但可以改变打电话的方式 48、抛弃不人性的创新,创新是为人服务的 49、避免战略行为替代真实需求 ? 避免“打通”。需要打通,说明不是需求 ? 避免“整合”。需要整合,说明都不行了 ? 避免“拉动”。需要拉动,说明是KPI了 ?避免“导入”。需要导入,说明没有生命力 ?避免“多平台”。不为平台而平台 ?避免“全面”。全面东西是平庸的 50、不让用户选择,只提供一种最通用的模式 自然篇 51、自然是人最本能的行为和心理反应,对产品的启发:简单,不用想 52、产品是由理性搭建,却用来表达感性 53、交互就是获得反馈,尽可能产生反馈 54、一个固定哪怕更长路径的操作,胜过提供几个但需要用户 思考的路径 55、“酷”是未来的体验方向 56、清晰易懂胜过一切修饰 57、少比多更好 ?内容太多会破坏社区氛围 ?朋友太多会导致社交恐惧 ?关注太多会导致缺乏吸引力 58、一亿用户就是一个用户 59、训练自己瞬间成为傻瓜用户的能力,从傻瓜用户角度体验产品,才能发现问题 60、锻炼对“自然”的直觉,倒空自己的过往经验,以更本性的眼光看世界。 61、PM的心态 ? 求知,不为自尊心而战 ? 放下情绪,才能深入问题本质 ? 用数据和调研来说话 ? 你的短板可能就是你的强项。(社交恐惧者可能知道怎么做社交产品) 气质篇 61、改变旧世界的意愿 62、理念决定了你的产品的高度 63、让技术产品传达人文意识 64、让欢迎页成为你的产品发布会 65、不听摇滚的程序猿不是好产品经理 66、做人性化的广告 67、找最牛的合作方 68、产品中的文字是你和用户在说话,反映了你的气质 69、只有体会到简约之美,才能应用它 70、放下情绪,才能深入问题本质 71、你没有竞争对手,重要的是自己想要做什么,而不是他们在做什么 72、与其关注同行,不如关注未来 73、作品会打败功利的产品 74、你做的每个细节都是在创造,它包含了你的看法、思路、实现方法的选择 75、做有灵魂的产品 ? 有机联系的结构(产品结构) ? 有肌肉(功能) ? 有气质(价值观) ? 反映敏捷(速度快) ? 理性(逻辑清晰,交互合理) ? 谈吐(文案) 76、互联网

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