《MOHO动画制作技术》课程标准.docx

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PAGE 5 《Moho动画制作技术》课程标准 课程概述: 本课程系统讲授Moho二维数字动画制作方法,共计88课时。课程内容包含Moho动画制作工艺流程、各流程环节制作方法、各工具的使用方法和实操案例的应用等,从角色图形绘制、骨骼模型创建到模型动画应用,完整讲授Moho动画制作流程及方法。本课程还包含Moho动画制作的其它拓展知识,让学生能利用拓展知识和技术案例,提升深度Moho应用能力,为学生今后从事二维数字动画工作奠定基础。 教学目标 通过本课程的学习,培养学生利用Moho软件工具制作二维数字动画的能力,包括:矢量绘图、结点动画、骨骼绑定、骨骼动画和位图动画技术等,让学生能完成从创建角色图形到建立角色模型,并利用模型制作动画;培养学生的二维角色动画制作能力,包括:造型分析、分结构绘图、角色模型创建与设定、角色动画等;培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。 (一)知识目标 能描述Moho软件在行业中的应用领域和主要特色优势,能阐述Moho的工作界面、启动、新建、保存、输出等基本功能和用法,能清晰表达0帧概念; 能清晰表述Moho角色动画制作流程; 能描述Moho的各种矢量绘图工具使用方法; 能描述Moho不同类型图层的特色和功能,包括不同图层的层设置内容、图层秩序、遮罩、切换、粒子、参考、骨骼等功能的原理和逻辑; 能描述结点动画制作工具和使用方法,包括时间轴面板、关键帧、关键帧类型、洋葱皮等工具的作用意义,能描述结点运动的逻辑原理; 能描述Moho骨骼工具使用方法,包括骨骼、权重、骨骼父子关系等重要概念; 能描述Moho柔性绑定、区域绑定、层绑定、点绑定和灵活柔性绑定的方法,包括不同绑定方法的特点和原理; 能描述Moho智能骨骼的原理和使用方法技巧,包括骨骼约束相关功能作用意义; 能描述Moho位图动画的制作流程、方法和技巧,包括三角化2D网格功能原理; 能描述Moho软件的摄像机功能,包括图层纵深概念。 (二)能力目标 能绘制矢量角色图形,并进行合理的分结构、分层处理; 能制作结点移动方式的结点动画; 能利用骨骼工具制作角色骨骼模型,并进行合适的绑定; 能对骨骼模型进行骨骼运动修正; 能利用智能骨骼控制器对角色模型进行表情、转面、转体等运动设定; 能利用骨骼模型进综合运用结点动画和骨骼动画技能动画制作; 能利用位图角色进行图形拆分、修补、设置绑定骨骼并进行动画制作; 能利用摄像机功能进行摄像机动画; 能基本无差错的控制角色动作的时间节奏; 能对制作文件进行规范的命名和文件夹管理; (三)素质目标 (1)培养掌握流程化动画制作的科学思维方法和精耕细作、刻苦钻研的工作态度; (2)形成“精益求精,反复打磨”的动画师精神; (3)培养分析问题、解决问题的能力; (4)培养自我展示能力、语言表达能力; (5)培养创新创意能力; (6)培养从事某一岗位的“深度耕耘”、可持续发展的能力; (7)获得适应未来岗位转变的迁移能力; (8)培养对中国传统文化的认知和热爱,树立文化自信。 教学模式:遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学, 以在线学习为主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引领、学生微课自学及项目驱动教学法等。 教学日历:建议8学时/周 教学模块 周次 教学主题 学习成果 学习资源 学习活动 Moho应用基础 1 1.Moho的基础认知 2.Moho动画制作的工艺流程 3.工程创建、保存与输出 能描述Moho软件在行业中的应用领域和主要特色优势; 能清晰表述Moho角色动画制作流程; 能自主正确安装软件; 能阐述Moho的工作界面、启动、新建、保存、输出等基本功能和用法,能清晰表达0帧概念; 1.Moho历史特色、应用领域和安装方法视频; 2.软件设置及界面介绍视频; 3.“0帧”概念讲解视频; 新建、保存与输出动画操作视频; 其他学习资源(PPT、视频); 1.作业: (1)正确安装Moho软件,并进行必要的软件设置; (2)将指定工程输出不同格式的视频和序列帧文件; 2.在线知识点测试; 3.在线讨论; 矢量绘图 1-3 绘制角色矢量图形 特色图层 能利用Moho的相关工具绘制矢量角色图形,并进行合理的分结构、分层处理; 能描述Moho不同类型图层的特色和功能,包括不同图层的层设置内容、图层秩序、遮罩、切换、粒子、参考、骨骼等功能的原理和逻辑; 全部绘图工具填充工具及样式栏面板的讲解操作视频; 矢量绘图案例操作讲解视频; 各特色图层的讲解操作视频; 实用技巧及常见问题解答视频; 案例素材包; 作业: 绘制“奥运五环”、“有籽西瓜”及“女儿国国王”的矢量图形,制作“放大镜”和“漂浮的气球”; 2.在线测试; 3.在线讨论; 结点动

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