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- 2022-06-29 发布于湖南
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普通高等教育艺术类十二五规划
普通高等教育艺术类十二五规划
动画分镜头脚本设计
第4章 动画分镜头脚本地建构
动画分镜脚本地设计是围绕动画片创作展开地,分镜脚本设
计为动画片创作奠定了基础。从剧本出发研究动画片地结构形式,
在动画结构中把握取景方式,使角色表演围绕剧情推进。在动画
片放映过程中,吸引观众,使它们逐渐沉浸在动画片地故事情节中。
4.1 分镜脚本制作流程
所谓程序应该是先后顺序,但是我们也不能让分镜脚本地
制过程成为枯燥乏味地八股。我们应该不刻意遵循流程地先后,
在把握创作原则地基础上,追求思维地灵活性与表达地规范性。
4.1.1 针对剧本地探索与研究
在接受任务与拿到剧本以后,就意味着我们
已经承担了一个艰巨地工作。这项工作不仅需要
将一部动画片通过分镜脚本地方式绘制出来,而
且受制于导演地基本想法,只能在设计好地角色
与场景基础上去完成分镜脚本。因为分镜脚本就
是负责用镜头语言串联剧本中地不同元素,开始
这项工作地第一件事自然是研读剧本,并从剧本
(1)把握故事线,分析镜头画面地可能性。
(2)将角色分成主次,制作关系图。
(3)定义场景及相互关联。
(4)分解剧本并定义情绪高潮。
(5)搜集剧本以外地文字与图片资料
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