更快的网络与TCP慢启动机制-电脑.pdfVIP

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更快的网络与TCP慢启动机制-电脑资料 还在纠结到哪里能找到“最好最快的”网络提供商?最近我听取 并比较了十多个不同的方案之后,有人提醒了我一个简单的事实: 业界采用的主要指标(带宽)实际上极具误导性, 罪魁祸首之一就是“TCP 慢启动”,对,这是个功能,不是缺陷。 要理解其中的原因,我们必须到TCP栈里面一探究竟,这样我们 能学到一些建立更快速网络服务的有趣的小技巧。 TCP慢启动 TCP协议提供了许多内置的功能,其中我们感兴趣的两个是拥塞 控制和拥塞避免。TCP慢启动是TCP层内部实现拥塞控制的一种机 制。 慢启动和其它一些算法联合使用,避免发送过多的数据以至网络 无力传输,也就是防止网络拥塞。 - 表面上的流程很简单:客户端发送一个SYN包,它告知本端的最 大缓存大小(rwnd-接收窗口),发送端回传几个包作为应答 (cwnd-拥塞窗口),之后,每次它收到来自客户端的ACK包,它就 把发送包(传输中并未收到确认的)的数量加倍。 HTTP和TCP慢启动 或者,稍微换个说法,一个10M的带宽平均上只用了16%的容 量。老天!这说明,如果我们要提高网速,我们应该着眼于降低客 户端和服务器之间的往返时延,而不一定要一味地花钱提高带宽。 当然,当你在缓冲一个大文件的时候高带宽很有用,或者跑个速度 测试也能唬唬人。问题是,基于HTTP 的交互倾向于应用短暂、突发 的连接-在这样的情况下,我们常常无法占用信道的全部容量! Google做一个研究表明,当带宽从5M升高到10M,页面加载时间只 提高了让人失望的5%。 CWND 的故事 如果TCP慢启动很慢的话,我们不能让它快一点么?其实,直到 最近,LinuxTCP栈本身把拥塞窗口(cwnd)的初始值硬编码为3到 4个包,这也就是4kb 的大小(一个包大约1360字节)。还有个频 繁发生的问题,HTTP有每获取一个资源要建立一个连接的毛病。这 些加在一块,你的性能就受到了严重限制。 在内核2.6.33版本里,经过了长期讨论和提交很多的IETF修改 建议之后,cwnd的初始值被设为10个包。这本身就是一个很大的 进步。但是有个问题,猜猜现在大部分服务器跑的是什么版本的内 核?没错,也许现在是时候更新你的服务器了。给你个实用的小提 示,如果你考虑你的网络服务开始使用SPDY,那么如果不在最近的 几个内核上面跑,你实际上不会得到任何的性能提升!TCP栈的一 个小小的改动在全局能产生巨大的变化。 那么我该怎么办? TCP慢启动是一个功能,不是缺陷,而且它的确包含有趣而重大 的意义。作为开发者,我们经常会忽视客户端到服务器的往返时延, 但是如果如果我们真有志于建立更快的网站,现在该去研究一下这 些选择了:在和网络服务通信的时候重用TCP连接,建立支持 HTTPkeep-alive和流水线的网络应用,重视端到端的时延。噢,还 有,别在高于10兆的宽带上浪费钱了,可能你根本就不需要。

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