《2D游戏美术设计》课程标准.docxVIP

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  • 2022-07-12 发布于四川
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《2D游戏美术设计》课程标准 一、课程概述 《2D游戏美术设计》从游戏UI设计依次进阶到复杂的游戏角色设计、游戏场景设计, 完整地讲授游戏美术设计的流程及方法共计108学时。该课程内容丰富,涵盖了 1+X游戏 美术设计技能等级要求(中级)内,使用计算机辅助制图工具,运用游戏美术设计的方法与 技巧,设计并绘制游戏场景、角色、道具、UI的职业技能,为学生参加1+X证书中“数字 绘画”提供理论与实践支撑,并且使学生具备领会方案与设计师的主要表现意图,完成从 事动画、游戏美术设计及数字媒体后期设计制作等工作任务。 二、教学目标 主要面向艺术设计和数字媒体艺术设计相关行业,包括开展游戏设计、动画设计、原 画设计、数字文化创意与数字媒体艺术设计业务的企事业单位;主要面向的岗位群包括但 不限于原画设计与制作、二维游戏编辑与制作、动画编辑等数字美术设计岗位。 (一)知识目标(I)具备游戏UI的图标、按钮、界面的设计规范与绘制方法; (2)具备游戏道具的设计规范与绘制方法;(3)具备游戏角色人体比例、头部比例、五官比例的知识; (4)具备游戏角色服装、配饰设计原那么知识;(5)具备游戏概念设计稿三视图制作规那么与方法; (6)具备游戏场景的构图、透视、光影、色彩、气氛绘制方法。 (二)能力目标(1)熟练掌握并运用行业标准,、整理、分析素材的能力; (2)熟练掌握使用和分析目标素材,完成方案草图的设计

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