当电脑小画家画图初识教学设计.docx

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《当个电脑小画家——绘图初识》教学设计 罗文甫 教学内容: 当个电脑小画家——绘图初识 教材剖析: 《当个电脑小画家——绘图初识》,它是教材对于绘图知识的初步认识,贯衣着此后整个的绘图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用绘图的基础。本课主要介绍了启动“绘图”程序的方法和认识“绘图”窗口的组成及初步尝试 使用绘图工具绘制图画。它处于本册“绘图”模块五个阶段的第一阶段。虽然这里已经波及“绘图”,可是其主要目的还不是要系统展开“绘图”的教学,而是希望经过“绘图”环境,给鼠标训练提供一个更存心义的环境。这课以前波及鼠标训练,但主假如鼠标点击选择菜单项目、点击游戏目标、移动目标等操作。这些操作对鼠标操作的稳定性、正确性要求不是很高,而“绘图”环境中,则需要 鼠标能按照自己的意图进行更为正确的拖动等操作。鉴于这个立足点,本节中“绘图”只是一个训练环境或载体,因此并不对“绘图”本身提出硬性要求,只希望 学生知道Windows有这样一个能够用鼠标绘图的环境,能够对电脑绘图留下一些初步的感性印象即可;初步认识软件的自述功能,能够感觉到软件是会“说话”的,是有“生命”的。 学情剖析: 小学生刚开始接触信息技术课,对计算机的学习兴趣很浓,是对其自主探索能力、着手 实践能力、创新能力进行训练的最正确时期,并以此来提高学生的信息技术综合修养。经过前 八节课的学习,学生已对Windows有了一定的认识:认识了开关电脑的方法;从“开始”菜 单中翻开软件并封闭;鼠标的移动、单击等操作也比较娴熟。本课的学习,单从电脑操作技 能上说,只是对鼠标操作的进一步训练和加强,但新的软件环境,对电脑绘画强烈的好奇心, 却是对学生的适应能力、探索能力、着手能力的最好锻炼。 教学三维目标: 知识与技术: 能娴熟启动“绘图”软件,认识“绘图”窗口各部分作用,初步认识工具箱内绘图工具的名称,尝试使用工具绘制简单图画。 过程与方法: 经历探究绘图工具箱的作用,经过尝试使用工具绘制简单图画,提高着手操作能力和自主学习的能力。 情感态度价值观: 培养学生独立思考的能力和着手能力;培养学生的创新意识;培养学生用计算机进行画画的兴趣,提高其审美情趣。 教学重难点: 对绘图工具的使用,使用工具绘制简单图画。 教学方法: 情景教学法,任务驱动法,解说演示法 教学准备: 多媒体网络、及须填充的图片、课件等 课时安排: 一课时 教学过程: (一)情境引入,出示课题 开课时,老师对同学们说:“同学们,你们喜欢画画吗那么平时同学们是用什么来画画的呢”这时大部分同学都说是用笔画的,我便趁势引入:“使用电脑也能够画出漂亮的图画。”并用课件出示:海底世界图画。然后直接直截了当,直入主题,“这幅图画是使用windows系统自带的“绘图”软件画出来的。其实用绘图工具绘图很简单,今天我们就一同来认识“绘图”。 海底世界的图画色彩明丽,图形千变万化,这是一张很奇特的图片,孩子们的眼光被这幅图吸引住了。老师立刻抛出了今天的课题当个电脑小画家--绘图初识。 (设计思路:充分调换学生学习的积极性,为接下来的任务型教学做准备。) (二)目标驱动,导学达标 任务一,启动“绘图” 随之,教师立刻出示任务一:要使用“绘图”软件,首先要启动它。前面我们学习过“金山打字通”启动和退出,贯通融会,启迪学生对“绘图”软件的启动。 考虑到学生年纪下,教师提示孩子们能够先看书,然后自己在电脑上着手试一试。同时可亲密地察看孩子们的操作情况,对部分一筹莫展的孩子能够采取小组互帮形式。最后,教师请一个学生利用多媒体教学系统演示自己的操作方法, 同时还要介绍自己的方法。教师再适时补充,如果在windows桌面上把“绘图”设定为快捷方式,在“桌面”上双击绘图快捷方式图标就能够直接翻开“绘图”窗口。 (设计思路:这个过程是完全松手让学生探究的一个过程。教师是学生学习的辅助者,稍加点拨学生们就能达成任务,让学生养成探索学习的习惯。) 任务二,认知“绘图”窗口的组成 在学生顺利启动到“绘图”窗口此后,直接出示本课任务二:认识“绘图” 窗口各部分的名称及作用。孩子们同样分组议论,自己在电脑上不断实践。最终 他们发现只需将鼠标放在工具旁边,就会显示该工具的作用。 (设计思路:经过同学之间的议论探究及实践,激发学生探究学习的兴趣。) 任务三,设置“画纸”属性 教师对学生说:“方才我们认识了“绘图”的界面,它想得真周祥,把我们所需的工具都准备好了。只可是有同样需要我们自己来准备,那就是准备自己需要的画纸也就是画布大小的设置”,引出了本课任务三:设置“画纸”属性。此时教师可依旧让学生自己操作,并提醒孩子们有多种方法能够调整画纸大小, 要多尝试,能够在小组内共同探讨。孩子探究的兴趣被激倡始来了,多半孩子都不甘于只按书本介绍的方法调节画纸。激发他们掌握了另一种方法。

文档评论(0)

130****6858 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档