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流程图设计 – sort_name( )函数 第三十页,共五十四页。 4 编写程序代码 使程序具有良好的程序设计风格。 合理安排各成分的位置。一般#include命令行在程序的最前面,接着依次为#define命令行、类型声明(如结构体类型声明)、函数原型、各函数等。 适当加注释。一般在程序的开头加注释解释本程序的功能和一些说明,在函数或程序段的开头加注释解释其要实现的功能、算法、参数等,在变量的定义行后面解释该变量的用途等。 程序中适当加上空行。在命令行和类型声明之间、类型声明和函数原型之间、函数原型与函数定义之间、函数内部变量定义与其下执行语句之间均空一行,有些地方视情况可空两行。 第三十一页,共五十四页。 编写程序代码 使程序具有良好的程序设计风格。 采用缩进格式。一般用Tab键将某些行向右缩格,这样可使程序的逻辑结构更加清晰,层次分明,显著提高程序的可读性。 标识符要见名知意。可用英文单词、拼音或缩写作为标识符的一部分。一般标识符的第一个字符用小写字母,其余的字符用小写字母、数字或下划线。 一行写一条语句。 算法简单明了。尽量采用简单易懂的算法,不使用过分复杂的算法。 第三十二页,共五十四页。 编写程序代码 用户界面友好。一般使用计算机解决问题时,采用人机对话形式。当要求用户输入数据时,给出提示信息,而且输入格式要一致,如果用户误操作,输入的数据有错误,则应进行相应的处理,保证软件不崩溃(即使程序具有健壮性)。输出数据时适当控制输出格式,使显示的数据清晰、美观,当然可以设计图形用户界面。 风格好的程序清晰、易懂,对程序的调试和维护将带来很大方便。需要注意的是在编写代码时,应时刻注意程序设计风格。 第三十三页,共五十四页。 编写程序-主函数 一般情况下,都是在主函数中调用其他功能函数。为了能够测试主函数,可在调用函数的位置处先用空函数占位。每编写好一个函数,再用相应的调用语句取代对应的空函数。 第三十四页,共五十四页。 编写程序-myprint( )函数 此函数不需要传递参数,也不需要再定义任何变量。 函数首部: void myprint( ) 第三十五页,共五十四页。 编写程序-mycreat( )函数 该函数需要 个参数: 2 struct student类型的指针,指向存放学号、姓名、电话号码的数组; int型指针,用于统计记录个数。 void mydisplay( struct student *p, int n) 第三十六页,共五十四页。 编写程序-mydisplay( )函数 struct student 类型的指针,指向存放学号、姓名、电话号码的数组。 int型变量,用于接受实参传递的记录个数。 该函数需要 个参数: 2 第三十七页,共五十四页。 编写程序-mysearch( )函数 该函数需要 个参数: 2 struct student类型的指针,指向存放学号、姓名、电话号码的数组; int型变量,用于接受实参传递的记录个数。 void mysearch( struct student *p, int n); void sch_num( struct student *p, int n); void sch_name( struct student *p, int n); 第三十八页,共五十四页。 《程序设计基础》课程设计 第一页,共五十四页。 电子通讯录管理系统 第二页,共五十四页。 模块化程序设计步骤 问题定义 算法设计 流程图设计 编写程序代码 测试与调试 第三页,共五十四页。 1 问题定义 根据用户提出的问题,认真分析,并明确需要做什么,然后给出清晰、准确的问题描述和功能要求。在问题描述中还需要给出解决问题中的输入、结果的输出等问题。 第四页,共五十四页。 问题定义 本系统应具备以下功能: 创建通讯录 显示通讯录内容 按字段查询通讯录 修改通讯录中的指定记录 添加通讯录记录 删除通讯录中的指定记录 对通讯录中的记录按字段进行排序 (升序、降序) 第五页,共五十四页。 2 算 法 设 计 算法:为了解决某一个问题而建立的计算机求解的步骤。 在设计一个较大问题的算法时,应采用模块化的程序设计方法,即将较大的任务按照一定的原则分为较小的任务,然后分别设计各个小任务。需要注意的是划分出来的模块应该相对独立但又相关,而且容易理解。 第六页,共五十四页。 模块图一般从上到下进行,而且最上面一层的模块是主模块,下面的各层模块是其上一层模块的逐步细化 2.1 算 法 设 计---模块图 第七页,共五十四页。 2.2 算法设计—数据结构 根据用户以及通讯录的一般情况,可以假定通讯录中每条记录包括以下三项: 学号 姓名 电话号
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