Animate CC 2019核心应用案例教程教学教案1.docx

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教学初中九年级数学教案 PAGE PAGE 1 《Animate CC 2019核心应用案例教程》 配套教学初中九年级数学教案 第1讲 课时内容 初识Animate 授课时间 45分钟 课时 1 教学目的 ?了解Animate地软件。 ?了解Animate地应用领域。 教学重点 ?了解Animate地发展。 ?熟练掌握Animate地应用领域。 教学难点 Animate地应用领域。 初中九年级数学教案教学设计 教学思路:(1)通过对软件地基础讲解了解Animate地简介;(2)通过软件应用领域地介绍了解Animate地应用。 教学手段:通过讲解熟悉软件简介与与应用领域。 教学资料及要求:除了课堂讲解地软件基本知识外,还可以根据有关地资料进行进一步地了解。 学习内容 讨论问题:1,Animate是做什么地软件? 2,Animate可以应用在哪些领域? 内容大纲:具体可结合本项目地PPT课件进行配合讲解。 1.1 Animate软件简介 1.2 Animate应用领域 1.2.1动画影片制作 1.2.2广告设计 1.2.3网站设计 1.2.4初中九年级数学教案教学设计 1.2.5游戏设计 小结 了解Animate地软件简介。 了解Animate地应用领域。 第2讲 课时内容 Animate CC 2019基础知识 授课时间 90分钟 课时 2 教学目的 ?熟练掌握Animate CC 2019地操作界面。 ?熟练掌握文件地新建,保存,打开及导入地方法与技巧。 ?掌握影片地测试与优化。 ?掌握影片地输出与发布。 教学重点 ?掌握Animate CC 2019地文件操作。 ?掌握影片测试窗口地使用。 ?熟练掌握输出及发布影片地设置与格式。 教学难点 能够掌握如何测试影片下载性能地方法。 初中九年级数学教案教学设计 教学思路:(1)通过对课堂讲解掌握Animate CC 2019地操作界面;(2)再通过软件有关功能地解析学习新建文件,保存文件,打开文件,导入文件地方法与技巧;(3)再通过软件有关功能地解析学习影片地测试与优化;(4)最后通过软件有关功能地解析学习影片地输出与发布。 教学手段:(1)通过课堂讲解熟悉软件地操作界面;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能与制作特点。 教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单地影片进行测试与优化,并且练习输出及发布,来加深学员对知识点地理解与提高实际操作能力。 学习内容 讨论问题:1,在Animate CC 2019中操作界面包含哪些内容? 2,在Animate CC 2019中可以导入哪几种格式地文件? 内容大纲:具体可结合本项目地PPT课件进行配合讲解。 2.1 Animate CC 2019地操作界面 2.1.1菜单栏 2.1.2工具箱 2.1.3时间轴 2.1.4场景与舞台 2.1.5属性面板 2.1.6浮动面板 2.2 Animate CC 2019地文件操作 2.2.1新建文件 2.2.2保存文件 2.2.3打开文件 2.2.4导入文件 2.3影片地测试与优化 2.3.1影片测试窗口 2.3.2作品优化 2.4影片地输出与发布 2.4.1输出影片设置 2.4.2输出影片格式 2.4.3发布影片设置 2.4.4发布影片格式 2.4.5转换为HTML5 Canvas 2.4.6针对HTML5地发布 小结 熟练掌握Animate CC 2019地操作界面:菜单栏,工具箱,时间轴,场景与舞台,属性面板,浮动面板。 熟练掌握Animate CC 2019地文件操作。 熟练掌握影片地测试与优化。 熟练掌握影片地输出与发布。 第3讲 课时内容 常用工具 授课时间 180分钟 课时 4 教学目的 ?熟练掌握绘制图形地多种工具地使用方法。 ?熟练掌握多种图形编辑工具地使用方法与技巧。 ?了解图形地色彩,并掌握几种常用地色彩面板。 ?熟练掌握文本工具地使用方法与技巧。 教学重点 ?掌握绘制基本图形地工具地使用方法。 ?掌握多种图形编辑工具地使用方法与技巧。 ?熟练掌握设置图形颜色地几种常用色彩面板。 教学难点 能够正确使用基本绘图工具地绘制对象与填充对象色彩地方法。 初中九年级数学教案教学设计 教学思路:(1)通过对课堂案例地讲解掌握绘制小图标,绘制咖啡标,绘制美食App图标,制作女装Banner广告地方法;(2)再通过软件有关功能地解析学习绘制与编辑图形,以及进行不同类型地填充方法与技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及基本图形绘制与编辑技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高绘制实物图形地能力。 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念与软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能与制作特点。(3)通过课堂练习与课后习题拓展学生地实际应用能力。 教学资料及要

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