1.1.4程序框图的画法.docxVIP

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  • 2022-08-24 发布于广东
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1.1.4 程序框图的画法 【教目标】: 掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。 通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;会灵活、正确地画程序框图。 【教重点】经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问题的过程,重点是程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构 【教难点】 难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图。 【法与教用具】: 法: 要弄清各种图形符号的意义,明确每个图形符号的使用环境,图形符号间的联结方式。图形符号都有各自的使用环境和作用 在我们描述算法或画程序框图时,必须遵循一定的逻辑结构,事实证明,无论如何复杂的问题,我们在设计它们的算法时,只需用顺序结构、条件结构和循环结构这三种基本逻辑就可以了,因此我们必须掌握并正确地运用这三种基本逻辑结构。 【教过程】 知识探究(一):多重条件结构的程序框图 思考1解关于x的方程ax+b=0的算法步骤如何设计? 第一步,输入实数a,b. 第二步,判断a是否为0.若是,执行第三步;否则,计算 ,并输出x,结束算法. 第三步,判断b是否为0.若是,则输出“方程的解为任意实数”;否则,输出“方程无实数解”. 思考2该算法的程序框图如何表示? 思考3:你能画出求分段函数的值的程序框图吗? 知识探究(二)

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