教科版六年级下册信息技术全册教案.docxVIP

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教科版六年级下册信息技术全册教案.docx

小学教师统一备课纸 科目 信息技术 六年级 班级 课题 第 1 课 动感地带 授课时间 2012 年 月 日 力 (含培 知 目 养 识 教 思目标 、 传 学 思 目 ) 想 授 标教 、育 能 难教( 难 教 键 点 含 材 1.学会欣赏动画并了解动画的基本原理。2.认识 Macromedia Flash 8 动画制作软件。3.学会在舞台上绘制简单的图形。 4.掌握设计简单动画的基本方法。 5、培养学生自主创新能力和观察力。 、点 重 分 掌握动画的基本原理并能用 Flash 8 制作简单的动画 、 关析) 点 关 析 、 教法提示 讲授法、演示法 教学准备 课件、几段简单的动画,Macromedia Flash 8 软件。 一、引入 教学过程设计(含作业安排) 动态修改 播放《大闹天宫》和《车载斗量》等经典动画片段,并向学生提问:动画片就像是伴随我们长大的伙伴,那些精彩的动画是怎样做成的呢?我们能否自己制作动画呢?我们可以用什么软件来制作动画呢? 观看动画,认真思考问题。 情境导入,用动画激发学生的学习兴趣。二、课堂学习 (一)揭秘动画 动画是由一幅幅静止的画面组成的,人眼的视觉暂留效应让我们看到了连续的动画效果。视觉暂留:当前后两幅画面连续播放,并且播放时间不超过 0.1 秒时,就会产生两幅画面 “动作连贯”的视觉效果。 【演示打棒球的动画效果】 (二)我的第一个动画

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