2022年世界最大的多人在线创作游戏专题报告.docxVIP

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2022年世界最大的多人在线创作游戏专题报告.docx

2022年Roblox专题报告 一、Roblox简介及财务分析 1.1 Roblox公司简介 Roblox是全球领先的3D全平台虚拟社区,成立于2004年,早期作为青少年物理学习工具使用,这为其后来 的UGC属性奠定基础。经过18年的发展,成为集娱乐、学习等不同类型内容于一体的全球化跨平台模拟社 区,用户可以使用移动终端、PC电脑、游戏主机以及虚拟现实VR设备登录Roblox Client。平台应用由使用 公司研发的Roblox Studio引擎自主开发生成,有超过800万的活跃开发人员。 据Roblox公司21年底的公告,平均每日全球有超过4320万人登录Roblox,2021年全球用户消费总时长达到 了400亿小时,平均每人每天时长超过了2.5小时。Roblox的愿景是利用高保真的虚拟化身、逼真的体验、 3D空间音频技术、对增强现实AR\虚拟现实VR\扩展现实XR的支持,共建虚拟化的人类社区。 1.2 Roblox公司高管介绍 公司高管均在各自领域具备相当丰富的任职经验和专业知识储备。 1.3 财务分析 营收持续扩张,归母净利润亏损扩大系收支错配 收入端看,公司营收持续增长,同比增长率均在 45%以上,2021Q4达到5.69亿美元;公司核心业 务稳定支撑公司自由现金流充裕。利润端看,单 季度归母净利润均为负,且亏损有扩大趋势。 亏损的核心原因为公司收支错配。用户充值Robux

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