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《SketchUp》课程考核大纲
【考核目的】
通过课程考核,考察学生对于SketchUp 图形软件的学习掌握程度,以及是否可以灵活
运用,为独立进行创作打好基础。了解教学效果,总结教学实践经验,改进教学方法,提高
教学水平。
【考核范围】
课堂教学中已讲授的SketchUp软件基础理论概念和强调的教学重点及教学难点,包括
基本理论知识、操作熟练度、设计创意能力等。
【考核方法】
《SketchUp》课程考核包括形成考核和终结性考核两部分。
1.形成性考核,是对学生学习过程的评价与考试,包括平时学习内容和学习状态两部分。
学习内容考核包括设计稿分析、草图绘制情况等;学习状态考核包括到课率、学习笔记、网
上自主学习、电脑制作精细程度等。
2.终结性考核就是期末考试,采取提交作品形式完成。由学生通过学习过程中所掌握理
论知识以及操作方法和技巧,实践设计制作作品的优良程度评定考核成绩。
形成性考核40% (到课率10%、学习笔记10%、草图及电脑制版情况20%)
终结性考核60%
【期末考试形式】期末考核采用提交SketchUp设计3D作品效果图形式。
【期末考试对试题的要求】
题型比例:主观60%,客观40%。
难度等级:分为较易、中等、较难三个等级,大致比例是40:40:20。
【期末考试的具体内容】
第一章 初始SketchUp
知识点:
1.SketchUp 概述 2.SketchUp 启动与退出 3.SketchUp 工作界面
考核目标:
1.了解:(1)SketchUp 概述 (2)SketchUp 启动与退出 (3)SketchUp 工作界面
2.理解:SketchUp 这一3D 图形软件的基本概念
3.掌握:SketchUp 这一3D 图形软件操作特性
4.运用:对SketchUp 软件的了解分析绘图方法
第二章 图形的绘制与编辑
知识点:
1.直线工具 2.矩形工具 3.圆形工具 4.推出工具
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考核目标:
1.了解:(1)绘画工具如:直线工具、矩形工具、圆形工具 (2)推出工具
2.理解:SketchUp 操作原理
3.掌握:(1)各种图形绘画方法 (2)推出、拉伸等编辑方法
4.运用:各种工具功能绘制3D 图形
第三章 图层的运用与管理
知识点:
1.图层功能特性 2.图层操作作方法
考核目标:
1.了解:(1)图层概念 (2)图层特性 (3)图层用法
2.理解:(1)图层原理 (2)图层作用
3.掌握:SketchUp 图层功能使用方法
4.运用:图层功能将复杂图形进行分层管理
第四章 材质与贴图
知识点:
1.材质概念 2.材质制作方法 3.贴图方法
考核目标:
1.了解:(1)材质概念 (2)材质作用 (3)贴图概念及方法
2.理解:(1)材质在3D 图形表现中的作用 (2)贴图的原理
3.掌握:将选择材质贴图到SketchUp 模型上的方法
4.运用:材质和贴图功能为模型做外观处理
第五章 V-Ray 渲染器
知识点:1.V-Ray 渲染器作用 2.V-Ray 渲染器使用方法
考核目标:
1.了解:(1)V-Ray 渲染器概念 (2)V-Ray 渲染器功能
2.理解:(1)V-Ray 渲染器使用原理 (2)V-Ray 渲染器在制作效果图中的作用
3.掌握:V-Ray 渲染器渲染效果图
4.运用:V-Ray 渲染器渲染模型,制作精美效果图
【样题】
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