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成吉思汗
装备制作流程
日期
修改内容
具体内容
修订人
2007-8-27
创建文档
介绍天龙的装备制作流程
孙魁武
TOC \o 1-3 \h \z \u 1.数据说明 1
2.字段定义 5
2.1 EquipPoint 5
2.2 Visual 5
2.3适应规则 6
2.4套装编号,套装件数 6
3.属性表(个人建议) 6
3.1普通装备生成 6
3.2特殊装备生成 6
3.3强化表 6
3.4属性组表 7
1.数据说明
数值类型
索引说明
数值
说明
INT
Index物品的唯一ID,生成规则为class(1)+Quality(2)+Type(2)+Index(3)
INT
class(基本类型)
1
物品分类
INT
Quality(品质)
1
物品分类
INT
Type(类别)
0
物品分类
INT
Index(物品号)
0
物品分类
INT
EquipPoint(装备点)
0
装备的装备位置,如手,脚等。
INT
Visual
410
装备的模型
INT
适应规则
1
装备的基本规则
INT
套装编号
-1
这件装备属于哪一套
INT
套装件数
-1
这一套装备一共有几件
STRING
Name(名称)
青铜刀
名称
INT
Lv(需求等级)
1
装备的使用登记
STRING
Desc(说明)
新手武器
文字描述
INT
基本价格
20
玩家从NPC处购买这个装备的价格
INT
出售价格
20
玩家卖给NPC这个装备的价格
INT
Max耐久
114
装备的耐久上限
INT
修理失败上限
3
装备的修理次数上限
INT
镶嵌宝石上限
0
装备镶嵌宝石个数的上限
INT
技能ID
-1
没用
INT
脚本ID
-1
没用
INT
行囊
0
行囊等级,0代表不是行囊。行囊可以增加背包大小。
INT
格箱
0
格箱等级,1代表不是格箱。格箱可以增加背包大小。
INT
增加HP的上限
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
百分比增加HP的上限
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
加快HP的回复速度
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
数增加MP的上限
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
百分比增加MP的上限
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
加快MP的回复速度
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
冰攻击
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
冰抵抗
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
减少冰冻迟缓时间
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
火攻击
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
火抵抗
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
减少火烧持续时间
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
电攻击
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
电抵抗
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
减少电击眩晕时间
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
毒攻击
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
毒抵抗
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
减少中毒时间
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
按百分比抵消所有属性攻击
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
物理攻击
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
按百分比增加物理攻击
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
对装备基础物理攻击百分比加成
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
物理防御
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
按百分比增加物理防御
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
对装备基础物理防御百分比加成
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
按百分比抵消物理伤害
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
魔法攻击
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
按百分比增加魔法攻击
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
对装备基础魔法攻击百分比加成
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
魔法防御
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
按百分比增加魔法防御
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
对装备基础魔法防御百分比加成
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
INT
按百分比抵消魔法伤害
-1
装备的属性,最好提出成为属性列表。
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