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后期编辑合成 ;课程参考书目;课程目的;教学主要措施;考核方法;联系方式;后期合成概论;后期编辑与合成;非线性编辑是能同时完成多通道特技、图文字幕叠加、配音配乐的电视制作方式。 非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材,不需要在存储介质上重新安排它们。 常用软件介绍: Adobe Premiere Pro 和Adobe After Effect;1.2premiere概述及版本区别 Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪??软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。 ;After Effect简称称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件, 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。 After Effects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。 ;1.2premiere概述及版本区别 ;1.3 premiere pro cc的系统要求 ;1.4 软件操作界面;1.5 工作区布局 窗口-工作区-编辑 1.6面板的调整操作 浮动面板: 关闭面板:;1.7Premiere Pro 的基本操作流程;1.8基本操作流程实例:世界博览;小结: 本次课程主要目的是熟悉后期编辑的软件,并掌握基本操作流程,为进一步学习后期编辑与合成课程做准备。;第2章 导入素材;2.1可导入的素材格式;第2章 导入素材;2.3导入动态序列图像 1.逐格拍摄效果 2.渲染的动画文件 ;2.4导入分层图像 1.合并全部图层 2.合并选中图层 3.选择分离的图层并按文档尺寸导入 4.选择分离的图层并按各个图层实际尺寸导入 5.按序列方式导入 ;2.5导入其他Premiere Pro CC项目文件 2.6素材属性解释 1.修改音频声道 2.图像素材像素比与通道的解释 3.视频素材帧频率与场序的解释 ;2.7实例:导入素材制作胶片影像 1.在新建项目中导入素材 2.新建序列并放置素材 3.补充背景画面 4.调整放映画面 5.补充放映机和光的长度 6.设置模糊和逐渐显示出来的效果;小结: 边角定位工具、羽化边缘工具、混合模式、复制粘贴效果 快捷键: 新建序列:ctrl+N, Ctrl+K分割素材、 ;第3章 剪辑工具;11种工具快捷键: 选择工具:v 轨道选择工具:A 波纹编辑工具:B 滚动编辑工具:N 变速工具:R 剃刀工具:C 外滑工具:Y 内滑工具:U 钢笔工具:P 手形工具:H 缩放工具:Z ;3.2 6种直观易懂的工具;3.3 波纹编辑工具;3.4滚动编辑工具;3.5变速工具 变速工具,可通过加速时间轴中素材的回放速度缩短该素材,或通过减慢回放速度延长该素材。 3.6外滑工具 外滑工具,可同时更改时间轴中素材的入点和出点,并保留入点和出点的时间间隔不变。 Ctrl+alt+左右键 Ctrl+alt+shift+左右键 ;3.7内滑工具 可将时间轴中的某个素材向左或向右移动,同时修剪其相邻的两个素材,三个素材的组合持续时间及该组在时间轴中的位置将保持不变。 快捷键: “Alt+.” “alt+,” “Alt+shift+.” “Alt+shift+,” ;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;三点、四点编辑和多机位编辑;作业: 1.练习在时间轴中设置入点、出点,然后在源面板中使用三点编辑和四点编辑方式放置素材。 2.使用多机位素材,重新建立序列,制作一个不同镜头切换的视频。;第5章 固定效果、关键帧及变速制作;第5章 固定效果、关键帧及变速制作;5.3关键帧路径调整和图表视图 1.关键帧的路径曲线 2.关键帧的速率变化 3.关键帧的值图表和速率图表 5.4素材的透明属性及融合模式 5.5视频的快、慢放与倒放 5.6视频的定格 5.7使用时间重映射无级调速; 2.电视制式: NTSC制式:由美国电视标准协会在1952年制定的彩色广播电视标准,它采用正交平衡调幅的技术方式.帧速率为29.97帧/秒.(美国、加拿大、日本、韩国和我国的台湾采用这一制式) PAL制式:前西德在1962年制定的彩色电视标准,它采用逐行倒相正交平衡的技术方式.它克服了NTSC制式相位敏

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