基于STEAM的小学信息技术综合实践活动研究.docxVIP

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  • 2022-09-15 发布于湖南
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基于STEAM的小学信息技术综合实践活动研究.docx

基于STEAM的小学信息技术综合实践活动研究   【摘要】近年来,世界上科技信息技术方面飞速发展,基于此,教学方面也融入新的技术,尝试改变与创新发展。如今,steam课程教育步入小学的课堂,逐步实践证明新的教学方式正在步入主流。   【关键词】steam教育信息技术跨学科研讨   一、steam教育发展的现状   首先,steam教育是由科学、技术、工程、艺术和数学组成的综合教育,从外表上不难看出steam即science、technology、engineering、arts、mathematics的首字母组合而成的。随着我国学者对steam教育的接触和研究的不断深入,实践也不断加深。   我国对steam教育的探索是多领域的,例如与各学科之间融合与steam教育模式的结合,机器人,人工智能和3d打印技术等人们新兴技术的联系。由于steam是一种综合性的教学模式,实践起来比较困难,所以就前期教学案例来看,大多教学工作者只是在单个学科对课程进行简单的结合,所做出的成果和展示的知识都是分散的、单个的,不具有整体性和系统性。有些过分注重新兴产业科技技术,有的过分注重于知识的结合方面,有的又使各学科知识与新的教学方法没有很好的融合,各自单独存在。因此目前来看,steam教学模式实践处于初级探索阶段,仍有许多看得见摸得着的问题等待改善,一些系统问题等

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