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创意版 知识竞赛活动策划方案
一、活动目的
为了更好地促进语文教学,检查学生的语文基础知识和课外知识的积累程度,考察学生对语文知识的领悟能力和运用能力,提高学生语文素养水平,激发学生学习语文的积极性,在比赛中感受语文的乐趣,特决定开展学生趣味语文知识竞赛活动。本次活动竞赛重视学生积累、运用、创新等能力的体现,比赛不但要能检测学生原有的认知水平,而且要能增加学生对学习语文知识的兴趣。
二、活动时间:
准备时间:6月3日—6月13日
竞赛时间:6月14日(周五)下午第一节课。
三、活动地点:
三年级教室。
四、参加对象:
三年级学生(共22人)。
五、竞赛形式:
一张试卷,笔试。
六、竞赛内容:
活动分成弦外有音、千锤百炼、约定俗成、独具慧眼、博览群书、倒背如流、指点迷津七大部分。
七、奖励办法:
根据最后成绩评选活动出来一等奖1名、二等奖2名、优秀奖2名展开奖励。
八、发奖
九、总结。
一、活动名称:
冲出重围、横越火线
二、活动简介
(一)活动时间:
(二)活动地点:
(三)参赛对象:
(四)活动项目:
参予方式:本次活动共分四组,每组15人、每队挑选出一名队长,在收到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制订登陆作战计划,共同协商协作,制订本队口号并把每个队员安全成功的押解至比赛终点。本次活动以最终计时时间最短的队伍为获胜者。
1、突出重围
比赛赛距:30米、
需要道具:pvc防滑地垫或其他用品
游戏方法:在本段,由第一名队员向前搭放“大地毯”,后面的队员不断地把身后的“大地毯”托付给第一个队员,共同踩着“大地毯”行进30米,建议脚无法不触地,等待全部抵达终点后快速步入下一个游戏“横越火线”。
游戏规则:(1)参赛队队员在起点线外准备。(2)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加(每触地一次加15秒)。(3)全员通过后迅速进入穿越火线区域进行穿越。
训练意义:本游戏意在培育团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协同能力。
2、穿越火线
道具建议:网绳、框架
游戏方法和规则:全员必须穿过密密麻麻用网绳编织的火线区域。
游戏的意义:整个游戏突显的就是团队合作,无论多么不好的网一个人就是无法确保通过的,而大家指出很难过的网,在大家的合作下也都成功通过了,可知团队的促进作用就是非常大的,一些貌似无法努力做到的事情,在合作不好的队伍中都就是可以顺利完成的,这个道理使大家在游戏中能重新认识的更深刻。
3、向着胜利开火
须要器材:气球
游戏方法和规则:每一个从火线出来的队员迅速跑到指定位置吹气球,直到吹到指定大小,每人两个,全体队员共吹30个,可以由别人帮忙吹和协助(已经提前跑至终点的队员不可以协助),吹完的队员跑至比赛终点,直至所有队员到达终点,整场比赛计时结束。气球必须吹至指定大小,不合格一个扣时15秒。
游戏意义:本活动意在挑战心理音速,进一步增强对他人的信任和对自己胆量的锻炼身体。
1、活动主题:让知识变的趣味横生,把学习与娱乐相结合
2、活动目的及意义:科学知识可以改变命运,可是乏味的自学科学知识,使我们没动力,把自学科学知识的方式变小的有意思,使我们在娱乐中学至更多的科学知识。
3、活动时间:20__年11月25日上午11点半
4、活动地点:水利水电学院(龙子湖校区)9号教学楼9308教室
5、组织者:
第一组织者:
主要组织者:
通常组织者:
6、活动参与者:
7、活动流程:
(1)活动组织者提前两天准备好竞赛用得题目,并选出主持人;
(2)然后,由宣传委员通告班上同学活动时间地点,以及所要搞的准备工作;
(3)活动开始前,检查题目是否无误;
(4)宣传委员在活动已经开始前,提早布置不好会场;
(5)组织委员维持现场持续,然后开展活动;
(6)活动已经开始后主持人上台递交活动规则,以及各项事宜;
(7)然后向参与者提问,参与者在主持人读完题说开始抢答之后,站起来抢答,第一个站起来的人最先回答问题,如果回答错误,由下一个站起来的人回答问题,依次类推,得到正确答案后开始下一题;
(8)所有题目反问回去后,主持人对此次活动展开总结并刊登观后感;
(9)活动结束后,组织者留下清理会场。
8、注意事项:
1.活动开展前不
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