人教版信息技术三上 第10课 曲曲直直线条画 教案.docVIP

人教版信息技术三上 第10课 曲曲直直线条画 教案.doc

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第10课 曲曲直直线条画 教学设计 【教材分析】: “曲线”对于三年级学生来说是全新的内容,但学生对于曲线的这个概念并不陌生,本课的重点我放在让学生利用曲线工具来完成图画。“曲线”工具与“直线”工具相比,既有区别又有联系,我按“一个弯的曲线——两个弯的曲线——多个弯的曲线——闭合曲线”的顺序呈现知识,不仅为学生作画提供了更多技巧,而且为下一节课进一步学习构造复杂几何图形作铺垫。因为学生个性差异比较大,所以本课我采用任务驱动法、演示法、分层教学法等环节来让技术好的学生来作示范引领,把课堂真正还给学生。 【教学对象分析】 学生在本课学习之前,已经熟悉了Windows中的“画图”软件的界面,已学习了“打开”、“新建”和“保存”画图文件,能根据需要设置画纸大小,他们非常喜欢用画图来画画。?? 【教学目标】: 知识与技能目标: 1、熟练掌握直线、曲线工具的使用。 2、培养学生的动手能力、创新能力、发散思维能力。 过程与方法目标:通过看书、操作实践,结合老师的演示、讲解及小组互帮互学,能够发现问题、解决问题。学会抓住重点、总结方法。 情感、态度与价值观目标:热爱生活,培养审美能力和表达能力。 【教学重点】:让学生学会使用直线和曲线工具的使用方法,感受用曲线画图的巧妙之处,体会画图的乐趣。 【教学难点】:用曲线工具绘制曲线。 【教学策略】: 本课主要以做中学的思想为指导,采用情境教学法、任务驱动法、范例教学法开展教学活动。通过创设情景,引导学生发现问题、提出问题,通过任务为驱动,范例为指导,让学生在做中学到知识,掌握技能。 以任务为驱动,让学生逐步掌握正确操作方法,运用操作方法去实践。 教学过程,设置“创设情景,引入新知—完成任务—学习评价—总结升华”五个教学环节开展教学活动。创设情景,激发学生的兴趣,由此引入本课的学习任务。然后,通过“任务一、二、三”分层递进教学。通过任务一的完成展开“曲线”工具的三种模式画法的学习。通过任务二难点知识,增加新的难点知识“闭合曲线”的学习,让学生在做中学,通过同伴的示范操作和教师的讲解演示,解决重点,突破难点。 在整个教学过程中,诱导贯穿始终,充分调动学生积极性,变被动学习为主动学习。教师是学生学习的指导者,任务完成的帮促者。 【教学媒体】网络电脑室、投影设备或者多媒体教学系统、“画图”软件、师生用的范例作品。 【教学过程】:?? 一、设疑 1、上课之前,老师给大家变个小魔术:请看大屏幕,我们的老朋友——喜羊羊,他今天的心情怎么样呢?不好也不坏,是吗?注意看!变!难过的喜羊羊!再变,微笑的、快乐的喜羊羊!你们能猜一猜,我是用什么工具变的吗? 2、不错,曲线工具,这是一个特别奇妙的工具,曲线和直线可以组成许多奇妙的图画。这节课,我们就一起来探究《曲曲直直线条画》。 二、探究 (一)自学直线工具 自学,汇报:直线的长短,颜色选择,线型粗细。 (二)单弧曲线和双弧曲线 1、究竟“妙”在哪里呢?请同学们快速阅读教材,试着画出两条曲线,画完的同学拍一下手。 2、请同学当小老师到前面来画一画!一边画一边说出操作过程。 3、还有同学有不同的画法吗?请你到前面来画一画! 4、回想一下刚才两位同学的演示,有什么相同操作?不同操作??? 小结:不管单弧还是双弧曲线,我们都是先“画”直线,拖动一下,再拖动一下。不同的是?单弧曲线,两次拖的方向相同;双弧曲线,两次拖的方向相反。用几个字简单说刚才的画法,就是画—拖—拖。 (三)竞赛一 5、请打开桌面上的“表情”文件,选择两个喜欢的头像,试着用“画拖拖”的方法把表情补充完整。组员全部完成并且最快的小组获得一个???。 (四)小结: 通过画表情,我们学会了画三种曲线。为了在接下来的挑战中,我们的笑容更加灿烂,请跟我一起回顾一下!单弧曲线,画—拖—拖,两次拖的方向相同;双弧曲线,画—拖—拖,两次拖的方向相反;封闭曲线是用“点点拖”画出来的。 三、巩固 1、竞赛二:曲线工具不仅能画表情,还能帮助我们画出生活中更多美好的、意想不到的图画。请快速说出用曲线工具能画出哪些美丽的图案?1分钟抢答,答案最多的组获得一张?。 2、竞赛三:请同学们们充分发挥想象,用直线和曲线工具自由创作,画出生活中的美;每组推荐一幅作品进行展评,获点赞最多的作品所在组获得两张?。 四、展评 想一想他的作品哪一点最吸引你?是色彩搭配,创意还是曲线工具用得巧妙?看哪个小评委反应最快!?? 五、总结 用一句话说下你的收获或心情吗?只要我们心存阳光,就能画出更多美好的图画!

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