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游戏中的条件概率
theconditionalprobabilityofthegame
abstract:theconditionalprobabilityisaveryimportantprobabilistictypeinprobabilitytheory.inreallifetherearemanyspecificapplicationsofconditionalprobability.inthearticle,specificallydiscussedtheconditionalprobabilityofagameapplication,andthisgamemadethesituationextendedanalysis.keyword:conditionalprobability,gameselection
全文:条件概率就是概率论中很关键的一种概率类型。在现实生活也存有很多应用领域。文中具体内容探讨了条件概率在游戏中的应用领域,并且对游戏的情况展开了收缩分析。
关键词:条件概率,游戏中的选择
概率的问题横跨生活的各个方面,每一个地方都会使用概率。有可能一个小小的发生改变就可以存有一个差距较远的结果,正所谓“失之毫厘谬以千里”。2021年5
月26日,俄罗斯的联盟号宇宙飞船返回地球时,与预计的降落地点相差了460公里,究其原因是因为一个陀螺仪的开关未正常开启。就因为一个小小的改变,就使飞船降落到预定地点的可能性几乎降到了
0,并且发生了非常大的误差。
所以在概率问题中,条件的限定是非常重要的。条件概率也是来概率论中非常重要的一部分。这里有一个很有趣的游戏,让我们来分析一下其中的概率问题。
存有一个游戏节目。现给三扇门可供你挑选:其中一扇门后面就是一个大奖,另两扇门后面什么都没。你的目的当然就是拿大奖,但是你似乎不晓得哪个门后面存有大奖。主持人(他晓得哪个门后面存有奖品)先使你搞第一次挑选。在你挑选了一扇门后,主持人并没立刻关上这扇门,而是关上了另外一扇没奖的门给你看看。现在,主持人说你,你存有一次再次挑选的机会。那么,恳请你思索一下,你就是秉持第一次的挑选维持不变,还是发生改变第一次的挑选?哪种作法更有可能中大奖?
这个问题貌似很简单:主持人排除一扇没奖的门之前做选择是三选一,得奖的概率是1/3,而排除之后是二选一,得奖的概率是1/2,显然1/21/3。但其实这个算法是不完全正确的。坚持第一次的选择不变,获奖的概率的确是1/3;但是改变第一次的选择,获奖的概率不是1/2,而是2/3!
同学何不先看一看穷举法获得的结果:
注释:a,b,c代表三扇不同的门;y表示此门有大奖,n表示此门没有奖;1表示第一次的选择,2表示第二次的选择;x表示这扇门被主持人排除的门。
若就是秉持第一次的挑选维持不变,那么就只看看具有1的部分:在三个1里面,跟y一列的(即为中奖的)只有一个,因此得奖概率就是1/3。若就是发生改变第一次的挑选,那么就只看看具有2的部分:在三个2里面,跟y一列的存有两个,因此得奖的概率就是2/3,而不是1/2。这个穷举法有个条件:里面的1无法发生在相同的行(这种情况违背逻辑),也最出色不要发生在相同的列,这样就可以确保每一个1的概率都成正比。
实际上,这是一个“条件概率”的计算。你先任意选择一扇门,每扇门被选中的概率都是1/3,然后基于你的选择这个前提条件,主持人再选择一扇门。倘若你第一次选了一扇没有奖的门,那么,主持人选择一扇没有奖的门的条件概率是1,联合概率是1/3;倘若你第一次选了一扇有奖的门,那么主持人选择一扇没有奖的门的条件概率是1/2,联合概率是1/3*1/2=1/6。所以,不换的中奖概率是1/6+1/6=1/3,换的中奖概率是1/3+1/3=2/3。
为什么可以就是这样?因为除了主持人确定了一扇门这个显著的管制条件之外,除了一个暗含的管制条件:发生改变第一次的挑选。就是说,只要你发生改变第一次的挑选,那么你就不是在剩的“两”扇门中间搞挑选,你只有唯一的一扇门附加了。这个时候,你更像跟之前的自己同归于尽:如果之前你的挑选存有1/3的概率中奖,那么此时发生改变挑选之后,你就存有1/3的概率与大奖擦肩而过;如果之前你的挑选
有2/3的概率落空,那么此时改变选择之后,你就有2/3的概率把大奖抱回家。所以这不仅仅是数学的较量,还是心理的较量。
现在我们把情况不断扩大至四扇门
abcd
ynnn
12x2
21x2
2x12
22x1
用上述的方法可知,坚持第一次选择不变的获奖概率是1/4,而改变第一次的选择的获奖概率是3
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