《会计科目扑克》说明方案.docxVIP

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《 会 计 科 目 扑 克 》 说 明 书 4、会计科目扑克的特色牌面 在每张扑克牌的左上角印有传统扑克牌花色标记,它使《会计科目扑克》 具有会计业务训练和娱乐游戏的双重功效。在进行会计业务训练时,只看每张牌上的会计科目,与其上方的花色无关。该扑克牌按照工业企业核算的要求, 设置了常用的 84 个会计科目。全套牌分为蓝色、紫色两种包装,共 162 张。蓝 色牌 108 张,紫色牌 54 张。蓝色牌中的会计科目主要涉及企业产、供、销等常规经营业务;紫色牌中的会计科目主要涉及金融、投资等资本运作业务。使用 时两牌合一。初学者通常情况下可分开使用,先用蓝色牌训练,再合二为一进 行综合训练。 由于“银行存款”、“生产成本”、“制造费用”、“管理费用”、“本年利润”、“资产减值损失”等科目,在整个会计处理中使用频率较高,故这些科目扑克的数量配置为 2—12 张。为了避免复杂账务处理所需科目牌的数量 限制,以及提高初学者的兴趣,设置了 27 张“备用科目”(包括大王、小王)。“备用科目”牌的作用有两个:一是在训练中可以担任任何一个科目的职能, 二是适应国家不断颁布的新会计科目而备用。 5、会计科目扑克游戏规则 《会计科目扑克》根据不同核算内容和训练要求,设计了不同的游戏规则, 广大的使用者还可在实践中不断创造新规则。运用会计科目扑克进行训练时, 人数不限, 2~10 人均可。根据多年培训经验, 1~4 人训练时使用 1 套牌,4 人以上训练时可用 2 套牌。训练采用“出牌”与“叙牌”并举的形式,即在打出每 一手牌的同时,一定是一笔会计账务处理的分录,出牌者要同时用语言描述此 笔经济业务内容及账务处理。如某出牌者准备出两张牌,一张是“材料采购”, 另一张是“银行存款”时,出牌者必须口述“用银行存款支付购料款,借记材料采购,贷记银行存款”。 每手出牌可以一借多贷、一贷多借或多借多贷,但叙牌应完整表达某项经 济业务,应符合规范的会计账务处理原则。复合分录允许分解为简单分录。 以下介绍几种游戏方法: “争上游” 这种训练的特点是谁手中的牌出得最快,谁就是赢家。 参加训练者在开始出牌之前, 每人各取一张牌, 按点数最大者确定庄家 (若点数相同,则按“桃”、“杏”、“梅”、“方”顺序降序,如果出现点数最 大的扑克为同花同点时,则应重新取牌确定庄家)。 庄家最先取牌,然后按逆时针方向依次取牌,取满第 20 圈牌以后,由庄家最先出牌。庄家先取一张牌,再出一手牌,出牌前应根据手中不同的会计科目, 组合成符合记账规定的会计分录,如“库存商品”和“主营业务成本”为一笔 分录,然后将这一手牌打出,并在叙牌中说明该笔会计分录涉及的会计业务内 容:结转销售成本,借“主营业务成本”,贷“库存商品”。这就是我们常说 的“一手牌,一笔账”。其他参与者确认无误后,由第二位出牌者取一张牌, 出一手牌,说出对应科目的会计科目内容,然后依次出牌。 训练中若出牌者找不到对应的一手牌,则可以在去一张牌的同时抛出自己 手中任意一张牌,如果第二家手中有和上家抛出的牌存在对应关系的牌,则可以收进这张牌,打出一手牌,这叫“吃牌”。如果第二家不“吃”这张牌,可由第三家“吃”,如果三家都不吃牌,则仍由第二家出牌,这样,按照上述规则依次出牌,谁手中的牌最先全部出完,谁就是赢家。 当牌桌上的牌全部取完以后,仍未决出胜负时,则轮流出牌,直至决出第 一名优胜者。 “恭喜发财” 这种训练的特点是谁手中出的牌最多,谁就是赢家。 每人取十八张牌,轮流出牌,出牌的原则仍是按一定的借贷关系。当一个 训练者按以上原则构成的一组牌打出放在自己的面前之后,即可再取相同数量的牌,然后依次由第二家出牌,互相之间不吃牌,如此游戏直到全部的牌,统计谁面前的牌最多谁就是赢家。 “鹿死谁手” 这种训练的特点是以对联的形式出牌,第二家与第一家对应,第三家与第 二家对应,第四家在与第三家对应,依次类推,牌在谁的手中对不上而中断, 谁就是输家。 每人取 18 张牌,与上述规则不同的是出牌者仅出一张牌,由第二家出具与之存在借贷对应关系的第二张牌,并口述经济业务内容及账务处理,然后,第三家出具与第二张牌存在借贷对应关系的第三张牌,并口述经济业务及账务处理。例如第一位出牌者打出一张“银行存款”,第二家则可以打出“应收账 款”,描述为“收回应收账款”,借记“银行存款”,贷记“应收账款”,或 打出“管理费用“,描述为“用银行存款支付通讯费等”,借记“管理费用”, 贷记“银行存款”。依次类推,当轮到某一家无牌可出时,即为输家,自下一 家进行新的一轮。 “重点攻关” 这种训练的特点是针对账务处理的难点进行重点突破。 如果财务人员对哪一种业务需要加强训练,可以选出这一方面有关的科目牌进行专门训练,如对投资类业务不熟悉,就可以挑出“银行存款”、“交易性金

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